Metodo ID3DXBaseMesh::ConvertAdjacencyToPointReps

Converte le informazioni di adjacency mesh in una matrice di rappresentanti dei punti.

Sintassi

HRESULT ConvertAdjacencyToPointReps(
  [in]      const DWORD *pAdjacency,
  [in, out]       DWORD *pPRep
);

Parametri

pAdjacency [in]

Tipo: const DWORD*

Puntatore a una matrice di tre DWORD per viso che specificano i tre vicini per ogni viso nella mesh. Il numero di byte in questa matrice deve essere almeno 3 * ID3DXBaseMesh::GetNumFaces * sizeof(DWORD).

pPRep [in, out]

Tipo: DWORD*

Puntatore a una matrice di una DWORD per vertice della mesh che verrà riempita con dati rappresentativi del punto.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXBaseMesh