Metodo ID3DXBaseMesh::ConvertAdjacencyToPointReps
Converte le informazioni di adjacency mesh in una matrice di rappresentanti dei punti.
Sintassi
HRESULT ConvertAdjacencyToPointReps(
[in] const DWORD *pAdjacency,
[in, out] DWORD *pPRep
);
Parametri
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pAdjacency [in]
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Tipo: const DWORD*
Puntatore a una matrice di tre DWORD per viso che specificano i tre vicini per ogni viso nella mesh. Il numero di byte in questa matrice deve essere almeno 3 * ID3DXBaseMesh::GetNumFaces * sizeof(DWORD).
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pPRep [in, out]
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Tipo: DWORD*
Puntatore a una matrice di una DWORD per vertice della mesh che verrà riempita con dati rappresentativi del punto.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche