Metodo ID3DXEffect::IsParameterUsed

Determina se un parametro viene usato dalla tecnica.

Sintassi

BOOL IsParameterUsed(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] D3DXHANDLE hTechnique
);

Parametri

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificatore univoco per il parametro. Vedere Handle (Direct3D 9).

hTechnique [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificatore univoco per la tecnica. Vedere Handle (Direct3D 9).

Valore restituito

Tipo: BOOL

Restituisce TRUE se il parametro viene usato e restituisce FALSE se il parametro non viene usato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Effect.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXEffect