Metodo ID3DXEffect::IsParameterUsed
Determina se un parametro viene usato dalla tecnica.
Sintassi
BOOL IsParameterUsed(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] D3DXHANDLE hTechnique
);
Parametri
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificatore univoco per il parametro. Vedere Handle (Direct3D 9).
-
hTechnique [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificatore univoco per la tecnica. Vedere Handle (Direct3D 9).
Valore restituito
Tipo: BOOL
Restituisce TRUE se il parametro viene usato e restituisce FALSE se il parametro non viene usato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche