Metodo ID3DXEffectStateManager::SetMaterial

Funzione di callback che deve essere implementata da un utente per impostare lo stato del materiale.

Sintassi

HRESULT SetMaterial(
  [in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

Parametri

pMaterial [in]

Tipo: const D3DMATERIAL9*

Puntatore allo stato del materiale. Vedere D3DMATERIAL9.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo implementato dall'utente deve restituire S_OK. Se il callback ha esito negativo quando si imposta lo stato del dispositivo, si verificherà una delle operazioni seguenti:

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Effect.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXEffectStateManager