Metodo ID3DXEffectStateManager::SetMaterial
Funzione di callback che deve essere implementata da un utente per impostare lo stato del materiale.
Sintassi
HRESULT SetMaterial(
[in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Parametri
-
pMaterial [in]
-
Tipo: const D3DMATERIAL9*
Puntatore allo stato del materiale. Vedere D3DMATERIAL9.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo implementato dall'utente deve restituire S_OK. Se il callback ha esito negativo quando si imposta lo stato del dispositivo, si verificherà una delle operazioni seguenti:
- L'effetto avrà esito negativo durante ID3DXEffect::BeginPass.
- La chiamata di stato dell'effetto dinamico (ad esempio IDirect3DDevice9::SetMaterial) avrà esito negativo.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche