Metodo ID3DXEffectStateManager::SetRenderState

Funzione di callback che deve essere implementata da un utente per impostare lo stato di rendering.

Sintassi

HRESULT SetRenderState(
  [in] D3DRENDERSTATETYPE State,
  [in] DWORD              Value
);

Parametri

Stato [in]

Tipo: D3DRENDERSTATETYPE

Stato di rendering da impostare. D3DRENDERSTATETYPE

Valore [in]

Tipo: DWORD

Valore dello stato di rendering. Vedere Stati di effetto (Direct3D 9).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo implementato dall'utente deve restituire S_OK. Se il callback ha esito negativo quando si imposta lo stato del dispositivo, si verificherà una delle operazioni seguenti:

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Effect.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXEffectStateManager