Metodo ID3DXEffectStateManager::SetTransform

Funzione di callback che deve essere implementata da un utente per impostare una trasformazione.

Sintassi

HRESULT SetTransform(
  [in]       D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in] const D3DMATRIX             *pMatrix
);

Parametri

Stato [in]

Tipo: D3DTRANSFORMSTATETYPE

Tipo di trasformazione da applicare alla matrice. Vedere D3DTRANSFORMSTATETYPE.

pMatrix [in]

Tipo: const D3DMATRIX*

Matrice di trasformazione. Vedere D3DMATRIX.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo implementato dall'utente deve restituire S_OK. Se il callback ha esito negativo quando si imposta lo stato del dispositivo, si verificherà una delle operazioni seguenti:

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Effect.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXEffectStateManager