Metodo ID3DXEffectStateManager::SetVertexShader

Funzione di callback che deve essere implementata da un utente per impostare un vertex shader.

Sintassi

HRESULT SetVertexShader(
  [in] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pShader
);

Parametri

pShader [in]

Tipo: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9

Puntatore a un oggetto vertex shader. Vedere IDirect3DVertexShader9.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo implementato dall'utente deve restituire S_OK. Se il callback ha esito negativo quando si imposta lo stato del dispositivo, si verificherà una delle operazioni seguenti:

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Effect.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXEffectStateManager