Interfaccia ID3DXLoadUserData
Questa interfaccia viene implementata dall'applicazione per salvare eventuali dati utente aggiuntivi incorporati in file con estensione x. Un'istanza di questa interfaccia viene passata a D3DXLoadMeshHierarchyFromX e D3DX chiama il metodo appropriato in questa interfaccia ogni volta che vengono rilevati i dati appropriati. Ad esempio, per ogni oggetto frame nel file .x, ID3DXLoadUserData::LoadFrameChildData viene chiamato e passato i dati figlio.
Membri
L'interfaccia ID3DXLoadUserData eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3DXLoadUserData include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3DXLoadUserData include questi metodi.
Metodo | Descrizione |
---|---|
LoadFrameChildData | Caricare i dati figlio del frame da un file con estensione x. |
LoadMeshChildData | Caricare i dati figlio mesh da un file con estensione x. |
LoadTopLevelData | Caricare i dati di primo livello da un file con estensione x. |
Commenti
Il tipo LPD3DXLOADUSERDATA è definito come puntatore a questa interfaccia.
typedef interface ID3DXLoadUserData ID3DXLoadUserData;
typedef interface ID3DXLoadUserData *LPD3DXLOADUSERDATA;
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche