Metodo ID3DXPRTEngine::GetNumVerts

Recupera il numero di vertici nella mesh, inclusi i nuovi vertici aggiunti in seguito al campionamento spaziale adattivo.

Sintassi

UINT GetNumVerts();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: UINT

Numero di vertici nella mesh, inclusi i nuovi vertici aggiunti in seguito al campionamento adattivo.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXPRTEngine