Metodo ID3DXTextureShader::SetVector
Imposta un vettore 4D.
Sintassi
HRESULT SetVector(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector
);
Parametri
-
hConstant [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificatore univoco della costante vettore. Vedere D3DXHANDLE.
-
pVector [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR4*
Puntatore a un vettore 4D. Vedere D3DXVECTOR4.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche