LPD3DXSHPRTSIMCB

Funzione di callback per la simulazione e la compressione prT (Precomputed Radiance Transfer).

Sintassi

typedef HRESULT (WINAPI *LPD3DXSHPRTSIMCB)(
    FLOAT fPercentDone,
    LPVOID lpUserContext
);

Parametri

fPercentDone - Numero a virgola mobile compreso tra 0 e 1,0 che rappresenta la percentuale di calcoli completati (compreso tra 0 e 100%).

lpUserContext : puntatore a un valore definito dall'utente passato alla funzione di callback; in genere usato da un'applicazione per passare un puntatore a una struttura di dati che fornisce informazioni di contesto per la funzione di callback.

Valore restituito

Questa funzione deve essere implementata per restituire S_OK per continuare a eseguire il simulatore. Qualsiasi altro valore interromperà il simulatore.

Commenti

Assicurarsi di specificare la convenzione di chiamata Tipi di dati Windows quando si dichiara la funzione di callback. In caso contrario, possono verificarsi overflow dello stack.

Requisito Valore
Intestazione d3dx9mesh.h
Libreria di importazione d3dx9.lib
Sistema operativo minimo Windows 98

 

Funzioni di callback