Dichiarazione vertex (Direct3D 9)

Una dichiarazione di vertice definisce il layout del buffer dei vertici e programmi il motore di tessellazione. A partire da Direct3D 9, i flussi di vertice vengono espressi come matrice di strutture D3DVERTEXELEMENT9 (anziché usare codici FVF) flessibili. Ogni elemento matrice descrive ogni tipo di dati per vertice. La conversione dei codici FVF> nel nuovo formato è illustrata negli argomenti seguenti:

Buffer vertex