Miglioramenti di DXGI 1.6
Questo argomento descrive le novità di Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 per diverse versioni di Windows 10.
Aggiornamento di Windows 10 (ottobre 2018)
Queste API sono state aggiunte per Windows 10, versione 1809 (10,0; Build 17763), noto anche come Aggiornamento di Windows 10 (ottobre 2018).
- Interfaccia IDXGIFactory7 e i relativi metodi.
Aggiornamento di Windows 10 (aprile 2018)
Queste API sono state aggiunte per Windows 10 versione 1803 (10.0; Build 17134), noto anche come aggiornamento di aprile 2018 Windows 10.
- DXGI_GPU_PREFERENCE'enumerazione .
- Interfaccia IDXGIFactory6 e i relativi metodi.
Windows 10 Fall Creators Update
Per Windows 10 versione 1709 (10.0; Build 16299), nota anche come Windows 10 Fall Creators Update, queste costanti sono state aggiunte all'enumerazione DXGI_ADAPTER_FLAG3.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Windows 10 Creators Update
Per Windows 10 versione 1703 (10.0; Build 15063), noto anche come Windows 10 Creators Update, è stata aggiunta la funzionalità seguente a Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 per rilevare i display HDR.
Rilevamento HDR (High Dynamic Range)
Queste API sono state aggiunte per rilevare i display HDR.
- struttura DXGI_ADAPTER_DESC3
- enumerazione DXGI_ADAPTER_FLAG3
- enumerazione DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS
- struttura DXGI_OUTPUT_DESC1
- Funzione DXGIDeclareAdapterRemovalSupport
- Interfaccia IDXGIAdapter4 e i relativi metodi
- Interfaccia IDXGIOutput6 e i relativi metodi
Inoltre, le costanti sono state aggiunte all'enumerazione DXGI_COLOR_SPACE_TYPE per supportare queste API.