dcl_output_control_point_count (sm5 - asm)
Dichiara il conteggio dei punti di controllo di output dello hull shader.
dcl_output_control_point_count N |
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Elemento | Descrizione |
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N |
[in] Valore intero compreso tra 0 e 32 che specifica il conteggio dei punti di controllo di output. |
Commenti
Lo hull shader può restituire 0 punti di controllo se non sono necessari.
Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
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Sezione Dichiarazioni |
Modello minimo shader
Questa istruzione è supportata nei modelli di shader seguenti:
Modello di shader | Supportato |
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Modello shader 5 | sì |
Modello shader 4.1 | no |
Modello shader 4 | no |
Modello shader 3 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 2 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | no |