funzione ddx_fine
Calcola una derivata parziale ad alta precisione rispetto alla coordinata x dello spazio dello schermo.
Sintassi
float ddx_fine(
in float value
);
Parametri
-
value [in]
-
Tipo: float
Valore di input.
Valore restituito
Tipo: float
Derivato parziale ad alta precisione del valore.
Commenti
Sono disponibili anche le versioni di overload seguenti:
float2 ddx_fine(float2 value);
float3 ddx_fine(float3 value);
float4 ddx_fine(float4 value);
Modello minimo shader
Questa funzione è supportata nei modelli di shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 5 e versioni successive dello shader | sì |
Questa funzione è supportata nei tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x |
Vedi anche