Funzione DeviceMemoryBarrier
Blocca l'esecuzione di tutti i thread in un gruppo fino al completamento di tutti gli accessi alla memoria del dispositivo.
Sintassi
void DeviceMemoryBarrier(void);
Parametri
Questa funzione non ha parametri.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
Modello minimo shader
Questa funzione è supportata nei modelli di shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 5 e versioni successive dello shader | sì |
Questa funzione è supportata nei tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Vedi anche