pow
Restituisce il valore specificato generato alla potenza specificata.
ret pow(x, y) |
---|
Parametri
Elemento | Descrizione |
---|---|
X |
[in] Valore specificato. |
Y |
[in] Alimentazione specificata. |
Valore restituito
Il parametro x generato alla potenza del parametro y .
Commenti
La funzione intrinseca pow HLSL calcola xy.
X | Y | Risultato |
---|---|---|
< 0 | any | NAN |
> 0 | == 0 | 1 |
== 0 | > 0 | 0 |
== 0 | < 0 | Inf |
> 0 | < 0 | 1/X-Y |
== 0 | == 0 | Dipende dal processore grafico specifico 0, o 1 o NAN |
Descrizione tipo
Nome | Tipo di modello | Tipo di componente | Dimensione |
---|---|---|---|
x | scalare, vettore o matrice | float | any |
y | uguale a input x | float | stesse dimensioni dell'input x |
Ret | uguale a input x | float | stesse dimensioni dell'input x |
Modello di shader minimo
Questa funzione è supportata nei modelli shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 2 (DirectX HLSL) e modelli shader superiori | sì |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | Sì (solo vs_1_1) |