frc - vs
Restituisce la parte frazionaria di ogni componente di input.
Sintassi
frc dst, src |
---|
dove
- dst è il registro di destinazione.
- src è un registro di origine.
Commenti
Versioni del vertex shader | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
Frc | x | x | x | x | x | x |
Il frammento di codice seguente mostra concettualmente il funzionamento dell'istruzione.
dest.x = src.x - (float)floor(src.x);
dest.y = src.y - (float)floor(src.y);
dest.z = src.z - (float)floor(src.z);
dest.w = src.w - (float)floor(src.w);
La funzione floor converte l'argomento passato al numero intero più grande minore (o uguale a) dell'argomento. Viene convertito in float e quindi sottratto il valore originale. Il valore frazionaria risultante è compreso tra 0,0 e 1,0.
Per la versione 1_1, le maschere di scrittura consentite sono .y e .xy (.x non è consentito).
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