pazzo - ps

Moltiplicare e aggiungere istruzioni. Imposta il registro di destinazione su (src0 * src1) + src2.

Sintassi

pazzo dst, src0, src1, src2

 

dove

  • dst è il registro di destinazione.
  • src0 è un registro di origine.
  • src1 è un registro di origine.
  • src2 è un registro di origine.

Commenti

Versioni del pixel shader 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
matto x x x x x x x x x

 

Il frammento di codice seguente mostra le operazioni eseguite.

dest.x = src0.x * src1.x + src2.x;
dest.y = src0.y * src1.y + src2.y;
dest.z = src0.z * src1.z + src2.z;
dest.w = src0.w * src1.w + src2.w;

Istruzioni per pixel shader