mova - vs

Spostare i dati da un registro a virgola mobile al registro indirizzi, a0.

Sintassi

mova dst, src

 

dove

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Versioni del vertex shader 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
Mova x x x x x

 

Sposta i dati a virgola mobile in un registro integer. I valori vengono convertiti da virgola mobile usando l'arrotondamento al più vicino.

Il registro indirizzi è l'unico registro di destinazione consentito.

Il frammento di codice seguente mostra le operazioni eseguite.

if(dest is an integer register)
{
    int intSrc = RoundToNearest(src);
    dest = intSrc;
}
else
{
    dest = src;
}

Per le versioni 2_x e versioni successive, il registro indirizzi è un vettore di componente. Pertanto, è consentita qualsiasi maschera di scrittura.

mova a0.xz, r0

Istruzioni per vertex shader