mul - ps
Moltiplica le origini nella destinazione.
Sintassi
mul dst, src0, src1 |
---|
dove
- dst è il registro di destinazione.
- src0 è un registro di origine.
- src1 è un registro di origine.
Commenti
Versioni di Pixel shader | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
mul | x | x | x | x | x | x | x | x | x |
Il frammento di codice seguente mostra le operazioni eseguite.
dest.x = src0.x * src1.x;
dest.y = src0.y * src1.y;
dest.z = src0.z * src1.z;
dest.w = src0.w * src1.w;
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