slt - vs
Calcola il segno se la prima origine è minore della seconda.
Sintassi
slt dst, src0, src1 |
---|
dove
- dst è il registro di destinazione.
- src0 è un registro di origine.
- src1 è un registro di origine.
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Versioni del vertex shader | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
Slt | x | x | x | x | x | x |
Il frammento di codice seguente mostra le operazioni eseguite.
dest.x = (src0.x < src1.x) ? 1.0f : 0.0f;
dest.y = (src0.y < src1.y) ? 1.0f : 0.0f;
dest.z = (src0.z < src1.z) ? 1.0f : 0.0f;
dest.w = (src0.w < src1.w) ? 1.0f : 0.0f;
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