outputto topologia

Definisce il tipo primitivo di output per il tessellatore.

outputtopology(X)      

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X deve essere punto, riga, triangle_cw o triangle_ccw e deve essere all'interno delle virgolette. Ecco le opzioni valide per questo attributo:

[outputtopology("point")]
[outputtopology("line")]
[outputtopology("triangle_cw")]
[outputtopology("triangle_ccw")]

Questo attributo è supportato nei tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x

 

Attributi del modello shader 5

Modello shader 5