Funzione RWTexture3D::GetDimensions
Restituisce le dimensioni della risorsa.
Sintassi
void GetDimensions(
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth
);
Parametri
-
Larghezza [out]
-
Tipo: UINT
Larghezza della risorsa, in texel.
-
Altezza [out]
-
Tipo: UINT
Altezza della risorsa, in texel.
-
Profondità [out]
-
Tipo: UINT
Profondità delle risorse, in texel.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
Questo è un elenco delle versioni di overload di questo metodo.
void GetDimensions (out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Depth);
Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Vedi anche