Funzione RWTexture3D::GetDimensions

Restituisce le dimensioni della risorsa.

Sintassi

void GetDimensions(
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Depth
);

Parametri

Larghezza [out]

Tipo: UINT

Larghezza della risorsa, in texel.

Altezza [out]

Tipo: UINT

Altezza della risorsa, in texel.

Profondità [out]

Tipo: UINT

Profondità delle risorse, in texel.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Commenti

Questo è un elenco delle versioni di overload di questo metodo.

void GetDimensions (out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Depth);

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height,
  out float Depth);

Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x

 

Vedi anche

RWTexture3D

Modello shader 5