Funzione Texture1DArray::GetDimensions

Restituisce le dimensioni della risorsa.

Sintassi

void GetDimensions(
  in  UINT MipLevel,
  out UINT Width,
  out UINT Elements,
  out UINT NumberOfLevels
);

Parametri

MipLevel [in]

Tipo: UINT

Facoltativa. Livello Mipmap (deve essere specificato se viene usato NumberOfLevels ).

Larghezza [out]

Tipo: UINT

Larghezza della risorsa, in texel.

Elementi [out]

Tipo: UINT

Numero di elementi nella matrice.

NumberOfLevels [out]

Tipo: UINT

Il numero di livelli mipmap (richiede anche MipLevel ).

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Commenti

Questo è un elenco delle versioni di overload di questo metodo.

void GetDimensions(UINT MipLevel, 
  out UINT Width,
  out UINT Elements,
  out UINT NumberOfLevels);

void GetDimensions (out UINT Width,
  out UINT Elements);

void GetDimensions(UINT MipLevel,
  out float Width,
  out UINT Elements,
  out float NumberOfLevels);

void GetDimensions(out float Width,
  out UINT Elements);

Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x

 

Vedi anche

Texture1DArray

Modello shader 5