Funzione Texture1DArray::GetDimensions
Restituisce le dimensioni della risorsa.
Sintassi
void GetDimensions(
in UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfLevels
);
Parametri
-
MipLevel [in]
-
Tipo: UINT
Facoltativa. Livello Mipmap (deve essere specificato se viene usato NumberOfLevels ).
-
Larghezza [out]
-
Tipo: UINT
Larghezza della risorsa, in texel.
-
Elementi [out]
-
Tipo: UINT
Numero di elementi nella matrice.
-
NumberOfLevels [out]
-
Tipo: UINT
Il numero di livelli mipmap (richiede anche MipLevel ).
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
Questo è un elenco delle versioni di overload di questo metodo.
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfLevels);
void GetDimensions (out UINT Width,
out UINT Elements);
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out float Width,
out UINT Elements,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out UINT Elements);
Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Vedi anche