Funzione Texture3D::Operator

Restituisce una variabile di risorsa di sola lettura.

Sintassi

R Operator[](
  in uint3 pos
);

Parametri

pos [in]

Tipo: uint3

Posizione dell'indice. Contiene le coordinate (x, y, z).

Valore restituito

Tipo: R

Variabile di risorsa di sola lettura.

Commenti

Questo metodo accede sempre al primo livello mip. Per specificare altri livelli mip, usare invece mip.operator[][].

Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x x x x x

 

Vedi anche

Texture3D

Modello shader 5