Metodi TextureCube::GatherCmpRed

Campioni e confronta una trama e restituisce il componente rosso.

Elenco di overload

Metodo Descrizione
GatherCmpRed(S,float,float,uint) Campioni e confronta una trama e restituisce il componente rosso insieme allo stato relativo all'operazione.

Vedi anche

TextureCube