Metodi TextureCube::SampleCmp

Campiona una trama usando un valore di confronto per rifiutare i campioni.

Elenco di overload

Metodo Descrizione
SampleCmp(S,float,float) Campiona una trama usando un valore di confronto per rifiutare i campioni.
SampleCmp(S,float,float,float) Campiona una trama, usando un valore di confronto per rifiutare i campioni, con un valore facoltativo per bloccare i valori del livello di dettaglio (LOD) del campione.
SampleCmp(S,float,float,float,uint) Campiona una trama, usando un valore di confronto per rifiutare i campioni, con un valore facoltativo per bloccare i valori del livello di dettaglio (LOD) del campione. Restituisce lo stato relativo all'operazione.

Vedi anche

TextureCube

Texture-Object