Metodo IPropertySetter::SetProps
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Nota
[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]
Il SetProps
metodo imposta le proprietà dell'oggetto di destinazione sullo stato appropriato per l'ora specificata.
Sintassi
HRESULT SetProps(
[in] IUnknown *pTarget,
[in] REFERENCE_TIME rtNow
);
Parametri
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pTarget [in]
-
Puntatore all'oggetto di destinazione per cui impostare le proprietà.
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rtNow [in]
-
Ora in cui impostare le proprietà, in unità di 100 nanosecondi o -1 per impostare le proprietà statiche (quelle che non variano nel tempo).
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Questo metodo viene chiamato da DES per impostare le proprietà su una transizione o un effetto. Un'applicazione in genere non chiamerà questo metodo.
L'oggetto specificato da pTarget deve implementare l'interfaccia IDispatch .
Nota
Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con le intestazioni Direct3D successive alla versione 7.
Nota
Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche