Configurazione di un codificatore WMV
Per creare un tipo di output valido per un codificatore WINDOWS Media Video (WMV), è necessario disporre delle informazioni seguenti:
- Formato del video non compresso che verrà codificato.
- Sottotipo video che rappresenta il formato WMV codificato. Vedere GUID sottotipo video.
- Velocità in bit di destinazione per il flusso codificato.
- Proprietà di configurazione da impostare nel codificatore.
Le proprietà di configurazione sono documentate nella documentazione delle API Codec e DSP di Windows Media Audio e Video. Per altre informazioni, vedere "Proprietà flusso video" in Proprietà di codifica.
Per ottenere un tipo di output valido per il codificatore, seguire questa procedura.
Usare la funzione MFTEnum o MFTEnumEx per creare un'istanza del codificatore.
Eseguire una query sul codificatore per l'interfaccia IPropertyStore .
Usare l'interfaccia IPropertyStore per configurare il codificatore.
Chiamare IMFTransform::SetInputType per impostare il tipo di video non compresso nel codificatore.
Chiamare IMFTransform::GetOutputAvailableType per ottenere l'elenco dei formati di compressione dal codificatore. I codificatori WMV non restituiscono un tipo di supporto completo da questo metodo. I tipi di supporti mancano due informazioni:
- Velocità in bit di destinazione.
- Dati codec privati dal codificatore.
Prima di impostare il tipo di output nel codificatore, è necessario aggiungere entrambi questi elementi al tipo di supporto.
Per specificare la velocità in bit di destinazione, impostare l'attributo MF_MT_AVG_BITRATE sul tipo di supporto.
Aggiungere i dati codec privati al tipo di supporto, come illustrato nella sezione successiva.
Chiamare IMFTransform::SetOutputType per impostare il tipo di supporto di compressione nel codificatore.
Dati codec privati
I dati codec privati sono una struttura di dati opaca che è necessario ottenere dal codificatore WMV e aggiungere al tipo di compressione, prima di impostare il tipo di compressione nel codificatore. Per ottenere i dati privati, è necessario usare l'interfaccia IWMCodecPrivateData , documentata in Windows Media Format 11 SDK.
Per ottenere i dati codec privati, seguire questa procedura:
- Chiamare IMFTransform::GetOutputAvailableType per ottenere un tipo di supporto dal codificatore. Questo è il passaggio 6 della sezione precedente.
- Specificare la velocità in bit di destinazione impostando l'attributo MF_MT_AVG_BITRATE sul tipo di supporto.
- Convertire il tipo di supporto in una struttura DMO_MEDIA_TYPE chiamando la funzione MFInitAMMediaTypeFromMFMediaType .
- Eseguire una query sul codificatore per l'interfaccia IWMCodecPrivateData .
- Chiamare il metodo IWMCodecPrivateData::SetPartialOutputType , passando la struttura DMO_MEDIA_TYPE convertita.
- Chiamare il metodo IWMCodecPrivateData::GetPrivateData due volte, una volta per ottenere le dimensioni del buffer per i dati privati e una volta per copiare i dati nel buffer.
- Aggiungere i dati privati al tipo di supporto impostando l'attributo MF_MT_USER_DATA sul tipo.
L'esempio esteso seguente mostra come creare un formato di compressione WMV da un tipo di video non compresso:
#include <wmcodecdsp.h>
#include <Wmsdk.h>
#include <Dmo.h>
#include <mfapi.h>
#include <uuids.h>
#include <mfidl.h>
#include <mftransform.h>
#include <mferror.h>
#pragma comment(lib, "Msdmo")
#pragma comment(lib, "mfplat")
#pragma comment(lib, "mfuuid")
#pragma comment(lib, "strmiids")
#pragma comment(lib, "propsys")
HRESULT GetEncodedVideoType(
IMFMediaType *pTypeIn,
REFGUID subtype,
UINT32 TargetBitrate,
IPropertyStore *pEncoderProps,
IMFMediaType **ppEncodingType,
DWORD mftEnumFlags = MFT_ENUM_FLAG_SYNCMFT
);
HRESULT CreateVideoEncoder(REFGUID subtype, DWORD mftEnumFlags, IMFTransform **ppMFT);
HRESULT AddPrivateData(IMFTransform *pMFT, IMFMediaType *pTypeOut);
HRESULT CopyPropertyStore(IPropertyStore *pSrc, IPropertyStore *pDest);
//
// GetEncodedVideoType
// Given an uncompressed video type, finds a suitable WMV type.
//
HRESULT GetEncodedVideoType(
IMFMediaType *pTypeIn, // Uncompressed format
REFGUID subtype, // Compression format
UINT32 TargetBitrate, // Target bit rate
IPropertyStore *pEncoderProps, // Encoder properties (can be NULL)
IMFMediaType **ppEncodingType, // Receives the WMV type.
DWORD mftEnumFlags // MFTEnumEx flags
)
{
HRESULT hr = S_OK;
IMFTransform *pMFT = NULL;
IPropertyStore *pPropStore = NULL;
IMFMediaType *pTypeOut = NULL;
// Instantiate the encoder
hr = CreateVideoEncoder(subtype, mftEnumFlags, &pMFT);
// Copy the properties to the encoder.
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (pEncoderProps)
{
hr = pMFT->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&pPropStore));
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = CopyPropertyStore(pEncoderProps, pPropStore);
}
}
}
// Set the uncompressed type.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMFT->SetInputType(0, pTypeIn, 0);
}
// Get the partial output type
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMFT->GetOutputAvailableType(0, 0, &pTypeOut);
}
// Set the bit rate.
// You must set this before getting the codec private data.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pTypeOut->SetUINT32(MF_MT_AVG_BITRATE, TargetBitrate);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = AddPrivateData(pMFT, pTypeOut);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMFT->SetOutputType(0, pTypeOut, 0);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
*ppEncodingType = pTypeOut;
(*ppEncodingType)->AddRef();
}
SafeRelease(&pMFT);
SafeRelease(&pPropStore);
SafeRelease(&pTypeOut);
return hr;
}
La funzione CreateVideoEncoder crea un codificatore video per un sottotipo di video specificato, ad esempio MFVideoFormat_WMV3:
//
// CreateVideoEncoder
// Creates a video encoder for a specified video subtype.
//
HRESULT CreateVideoEncoder(
REFGUID subtype, // Encoding subtype.
DWORD mftEnumFlags, // Flags for MFTEnumEx
IMFTransform **ppMFT // Receives a pointer to the encoder.
)
{
HRESULT hr = S_OK;
IMFTransform *pMFT = NULL;
MFT_REGISTER_TYPE_INFO info;
info.guidMajorType = MFMediaType_Video;
info.guidSubtype = subtype;
IMFActivate **ppActivates = NULL;
UINT32 count = 0;
hr = MFTEnumEx(
MFT_CATEGORY_VIDEO_ENCODER,
mftEnumFlags | MFT_ENUM_FLAG_SORTANDFILTER,
NULL,
&info,
&ppActivates,
&count
);
if (count == 0)
{
hr = E_FAIL;
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = ppActivates[0]->ActivateObject(
__uuidof(IMFTransform),
(void**)&pMFT
);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
*ppMFT = pMFT;
(*ppMFT)->AddRef();
}
// Clean up
for (DWORD i = 0; i < count; i++)
{
ppActivates[i]->Release();
}
CoTaskMemFree(ppActivates);
SafeRelease(&pMFT);
return hr;
}
La funzione AddPrivateData aggiunge i dati codec privati al tipo di compressione:
//
// AddPrivateData
// Appends the private codec data to a media type.
//
// pMFT: The video encoder
// pTypeOut: A video type from the encoder's type list.
//
// The function modifies pTypeOut by adding the codec data.
//
HRESULT AddPrivateData(IMFTransform *pMFT, IMFMediaType *pTypeOut)
{
HRESULT hr = S_OK;
ULONG cbData = 0;
BYTE *pData = NULL;
IWMCodecPrivateData *pPrivData = NULL;
DMO_MEDIA_TYPE mtOut = { 0 };
// Convert the type to a DMO type.
hr = MFInitAMMediaTypeFromMFMediaType(
pTypeOut,
FORMAT_VideoInfo,
(AM_MEDIA_TYPE*)&mtOut
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMFT->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&pPrivData));
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pPrivData->SetPartialOutputType(&mtOut);
}
//
// Get the private codec data
//
// First get the buffer size.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pPrivData->GetPrivateData(NULL, &cbData);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
pData = new BYTE[cbData];
if (pData == NULL)
{
hr = E_OUTOFMEMORY;
}
}
// Now get the data.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pPrivData->GetPrivateData(pData, &cbData);
}
// Add the data to the media type.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pTypeOut->SetBlob(MF_MT_USER_DATA, pData, cbData);
}
delete [] pData;
MoFreeMediaType(&mtOut);
SafeRelease(&pPrivData);
return hr;
}
La funzione CopyPropertyStore è una funzione helper che copia le proprietà da un archivio proprietà a un altro:
//
// CopyPropertyStore
// Helper function to copy properties from one property
// store to another property store.
//
HRESULT CopyPropertyStore(IPropertyStore *pSrc, IPropertyStore *pDest)
{
HRESULT hr = S_OK;
DWORD cProps = 0;
PROPERTYKEY key;
PROPVARIANT var;
PropVariantInit(&var);
hr = pSrc->GetCount(&cProps);
if (SUCCEEDED(hr))
{
for (DWORD i = 0; i < cProps; i++)
{
hr = pSrc->GetAt(i, &key);
if (FAILED(hr)) { break; }
hr = pSrc->GetValue(key, &var);
if (FAILED(hr)) { break; }
hr = pDest->SetValue(key, var);
if (FAILED(hr)) { break; }
PropVariantClear(&var);
}
}
PropVariantClear(&var);
return hr;
}
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