D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT struttura
Contiene dati di input per il metodo IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure .
Sintassi
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT {
D3D_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT;
Members
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Omac
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Struttura D3D_OMAC contenente un codice di autenticazione dei messaggi (MAC) dei dati. Il driver usa AES-based one-key MAC (OMAC) per calcolare questo valore per il blocco di dati visualizzato dopo questo membro della struttura.
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ConfigureType
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GUID che specifica il comando. Per un elenco di valori, vedere Comandi protezione contenuto.
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hChannel
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Handle per il canale autenticato. Per ottenere l'handle, chiamare IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel.
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SequenceNumber
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Numero di sequenza di query. All'inizio della sessione generare un numero casuale a 32 bit di crittografia da usare come numero di sequenza iniziale. Per ogni comando, aumentare il numero di sequenza per 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Client minimo supportato |
Windows 7 [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows Server 2008 R2 [solo app desktop] |
Intestazione |
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Vedi anche