D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT struttura

Contiene dati di input per il metodo IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure .

Sintassi

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT {
  D3D_OMAC omac;
  GUID     ConfigureType;
  HANDLE   hChannel;
  UINT     SequenceNumber;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT;

Members

Omac

Struttura D3D_OMAC contenente un codice di autenticazione dei messaggi (MAC) dei dati. Il driver usa AES-based one-key MAC (OMAC) per calcolare questo valore per il blocco di dati visualizzato dopo questo membro della struttura.

ConfigureType

GUID che specifica il comando. Per un elenco di valori, vedere Comandi protezione contenuto.

hChannel

Handle per il canale autenticato. Per ottenere l'handle, chiamare IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel.

SequenceNumber

Numero di sequenza di query. All'inizio della sessione generare un numero casuale a 32 bit di crittografia da usare come numero di sequenza iniziale. Per ogni comando, aumentare il numero di sequenza per 1.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 7 [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows Server 2008 R2 [solo app desktop]
Intestazione
D3d9types.h

Vedi anche

Strutture video Direct3D

IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure