attributo MF_MT_D3D12_CPU_READBACK

Indica se l'accesso alla CPU è necessario per le risorse Direct3D associate.

Tipo di dati

UINT32

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Il valore predefinito di questo attributo è 0 (FALSE).

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 11
Server minimo supportato
server Windows 11
Intestazione
mfd3d12.h