attributo MF_SA_D3D12_HEAP_FLAGS

Contiene un valore che specifica le opzioni dell'heap usate per le risorse Direct3D nel flusso.

Tipo di dati

UINT32

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Il valore di questo attributo è una combinazione OR bit per bit di valori dell'enumerazione D3D12_HEAP_FLAGS .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 11
Server minimo supportato
server Windows 11
Intestazione
mfd3d12.h