Esempi di animazione di Windows
Gli argomenti contenuti in questa sezione forniscono informazioni dettagliate sugli esempi di codice che supportano la documentazione di Windows Animation Manager.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Esempio di animazione basata su applicazioni |
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Esempio di animazione basata su timer |
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Esempio di interpolatore personalizzato |
Illustra come usare l'animazione di Windows con il proprio interpolatore personalizzato, con Direct2D usato per il rendering. |
Esempio di layout griglia |
Illustra come usare l'animazione di Windows usando Direct2D per animare una griglia di immagini. |
Esempio di confronto con priorità |
Illustra come usare l'animazione di Windows con il confronto con priorità, usando Direct2D per il rendering. |
File di esempio
Ogni esempio contiene molti dei seguenti file chiave:
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Application.cpp
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Definisce il punto di ingresso dell'applicazione.
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MainWindow.h
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Dichiara la classe CMainWindow.
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MainWindow.cpp
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Inizializza i componenti di animazione e la piattaforma grafica, carica immagini e esegue il rendering dell'area client.
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LayoutManager.h
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Dichiara la classe CLayoutManager.
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LayoutManager.cpp
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Calcola il layout delle immagini nella finestra principale, crea storyboard, aggiunge transizioni al storyboard e pianifica lo storyboard.
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Thumbnail.h
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Dichiara la classe CThumbNail.
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Thumbnail.cpp
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Crea variabili di animazione e esegue il rendering delle anteprime.