Esempi di animazione di Windows

Gli argomenti contenuti in questa sezione forniscono informazioni dettagliate sugli esempi di codice che supportano la documentazione di Windows Animation Manager.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Esempio di animazione basata su applicazioni
Esempio di animazione basata su timer
Esempio di interpolatore personalizzato
Illustra come usare l'animazione di Windows con il proprio interpolatore personalizzato, con Direct2D usato per il rendering.
Esempio di layout griglia
Illustra come usare l'animazione di Windows usando Direct2D per animare una griglia di immagini.
Esempio di confronto con priorità
Illustra come usare l'animazione di Windows con il confronto con priorità, usando Direct2D per il rendering.

File di esempio

Ogni esempio contiene molti dei seguenti file chiave:

Application.cpp

Definisce il punto di ingresso dell'applicazione.

MainWindow.h

Dichiara la classe CMainWindow.

MainWindow.cpp

Inizializza i componenti di animazione e la piattaforma grafica, carica immagini e esegue il rendering dell'area client.

LayoutManager.h

Dichiara la classe CLayoutManager.

LayoutManager.cpp

Calcola il layout delle immagini nella finestra principale, crea storyboard, aggiunge transizioni al storyboard e pianifica lo storyboard.

Thumbnail.h

Dichiara la classe CThumbNail.

Thumbnail.cpp

Crea variabili di animazione e esegue il rendering delle anteprime.

Guida per lo sviluppo di animazioni di Windows

Informazioni di riferimento sull'animazione di Windows