spazi di colore Device-Independent
Riconoscere la necessità di misurazioni di colori standard, indipendenti dal dispositivo, la Commissione Internazionale de l'Eclairage (International Commission on Illumination) o CIE, ha creato uno spazio colore basato su colori primari "immaginari". Non è previsto alcun dispositivo effettivo per produrre colori in questo spazio di colore. Viene usato come mezzo per convertire i colori da uno spazio colore a un altro. I colori primari in questo spazio colore sono i colori astratti X, Y e Z.
Lo spazio dei colori CIEXYZ del 1931 è ampiamente usato come base per la conversione dello spazio dei colori. Con l'aumento di Internet, tuttavia, le considerazioni sulla larghezza di banda hanno reso lo spazio di colore XYZ senza problemi. Lo scambio di immagini sulla larghezza di banda limitata di Internet richiede un modello di colore più compatto.
Di conseguenza, Hewlett-Packard e Microsoft hanno proposto l'adozione di uno spazio di colore RGB predefinito standard noto come sRGB, in modo da consentire la gestione accurata dei colori con un sovraccarico dei dati molto ridotto. Questo standard è stato approvato come standard internazionale formale dalla International Electrotechnical Commission (IEC) come IEC 61966-2-1: Sistemi multimediali e Misure di attrezzaturaColour e ManagementPart 2-1: Color ManagementDefault RGB Color Space. È disponibile direttamente dall'IEC in https://www.iec.ch/. Le informazioni che illustrano i problemi tecnici coinvolti in sRGB sono disponibili su Internet all'indirizzo:
Spazio colore predefinito standard per Internet - sRGB
Una versione help-file di un white paper che illustra i problemi tecnici coinvolti in sRGB, sRGB.HLP, è disponibile nella cartella \Help della documentazione di riferimento del programmatore WCS 1.0 in Platform SDK.
Diversi formati di file possono usare o aggiungere un flag per specificare che l'immagine si trova nello spazio dei colori sRGB. Nel formato bitmap indipendente dal dispositivo Windows (DIB) impostare il membro bV5CSType della struttura BITMAPV5HEADER su LCS_sRGB specifica che i colori DIB si trovano nello spazio dei colori sRGB.