Come ridimensionare un'origine bitmap

Questo argomento illustra come ridimensionare un oggetto IWICBitmapSource usando il componente IWICBitmapScaler .

Per ridimensionare un'origine bitmap

  1. Creare un oggetto IWICImagingFactory per creare oggetti Windows Imaging Component (WIC).

    // Create WIC factory
    hr = CoCreateInstance(
        CLSID_WICImagingFactory,
        NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory)
        );
    
  2. Utilizzare il metodo CreateDecoderFromFilename per creare un oggetto IWICBitmapDecoder da un file di immagine.

    HRESULT hr = S_OK;
    
    IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL;
    IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame  = NULL;
    IWICBitmapScaler *pIScaler = NULL;
    
    
    hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
       L"turtle.jpg",                  // Image to be decoded
       NULL,                           // Do not prefer a particular vendor
       GENERIC_READ,                   // Desired read access to the file
       WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed
       &pIDecoder                      // Pointer to the decoder
       );
    
  3. Ottenere il primo IWICBitmapFrameDecode dell'immagine.

    // Retrieve the first bitmap frame.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame);
    }
    

    Il formato di file JPEG supporta solo un singolo frame. Poiché il file in questo esempio è un file JPEG, viene usato il primo frame (0). Per i formati di immagine con più fotogrammi, vedere Come recuperare i fotogrammi di un'immagine per accedere a ogni fotogramma dell'immagine.

  4. Creare IWICBitmapScaler da usare per il ridimensionamento delle immagini.

    // Create the scaler.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapScaler(&pIScaler);
    }
    
  5. Inizializzare l'oggetto scaler con i dati dell'immagine del frame bitmap a metà delle dimensioni.

    // Initialize the scaler to half the size of the original source.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIScaler->Initialize(
          pIDecoderFrame,                    // Bitmap source to scale.
          uiWidth/2,                         // Scale width to half of original.
          uiHeight/2,                        // Scale height to half of original.
          WICBitmapInterpolationModeFant);   // Use Fant mode interpolation.
    }
    
  6. Disegnare o elaborare l'origine bitmap ridimensionata.

    La figura seguente illustra il ridimensionamento delle immagini. L'immagine originale a sinistra è 200 x 130 pixel. L'immagine a destra è l'immagine originale ridimensionata a metà delle dimensioni.

    illustrazione che mostra il ridimensionamento di un'immagine in dimensioni inferiori

Vedere anche

Guida per programmatori

Riferimento

Esempi