Procedure consigliate per l'accessibilità
L'implementazione delle procedure consigliate descritte in questa sezione consente di garantire che l'applicazione sia accessibile alle persone che usano prodotti di assistive technology. Molte di queste procedure consigliate sono incentrate sulla progettazione ottimale dell'interfaccia utente. Ogni procedura consigliata include informazioni sull'implementazione per i controlli o le applicazioni di . In molti casi, gran parte del lavoro per soddisfare queste procedure consigliate è già inclusa nei controlli.
Questo argomento include le sezioni seguenti.
- Accesso a livello di codice
- Impostazioni utente
- Progettazione dell'interfaccia utente visiva
- Navigazione tramite tastiera
- Interfaccia multi modale
- Argomenti correlati
Accesso a livello di codice
Le procedure consigliate in questa sezione illustrano che i prodotti assistive technology hanno un accesso a livello di codice adeguato alle informazioni e alle funzionalità dell'interfaccia utente.
Abilitare l'accesso a livello di codice a tutti gli elementi dell'interfaccia utente e al testo
Gli elementi dell'interfaccia utente dell'applicazione devono essere accessibili a livello di codice per i prodotti di assistive technology. Tutti gli elementi dell'interfaccia utente devono avere etichette, devono esporre tutti i valori delle proprietà e devono generare tutti gli eventi appropriati. Per i controlli Windows standard, la maggior parte di queste operazioni è già stata eseguita tramite gli oggetti proxy di Microsoft Automazione interfaccia utente e Microsoft Active Accessibility. I controlli personalizzati, tuttavia, richiedono ulteriori operazioni per assicurarsi che siano completamente esposti in modo che i fornitori di assistive technology possano identificare e modificare gli elementi dell'interfaccia utente dell'applicazione.
Seguendo questa procedura consigliata, i fornitori di assistive technology possono identificare e modificare gli elementi dell'interfaccia utente del prodotto.
Inserire nomi, titoli e descrizioni in oggetti di interfaccia utente, frame e pagine
Poiché i prodotti di assistive technology, in particolare le utilità per la lettura dello schermo, usano i titoli per comprendere la posizione di una cornice, un oggetto o una pagina nello schema di spostamento, i titoli devono essere molto descrittivi. I titoli descrittivi validi consentono ai prodotti di assistive technology di identificare e modificare gli elementi dell'interfaccia utente nei controlli e nelle applicazioni. Ad esempio, un titolo della pagina Web "Pagina Web Microsoft" è inutile se l'utente si è spostato in profondità in un'area specifica. Un titolo descrittivo è fondamentale per gli utenti non vedenti e dipendono dalle utilità per la lettura dello schermo.
Seguendo questa procedura consigliata, i prodotti assistive technology possono identificare e modificare l'interfaccia utente in controlli e applicazioni di esempio.
Verificare che gli eventi a livello di codice siano attivati da tutte le attività dell'interfaccia utente
L'applicazione deve generare eventi ogni volta che si verificano modifiche nello stato o nell'aspetto di un elemento dell'interfaccia utente.
Seguendo questa procedura consigliata, i prodotti assistive technology possono ascoltare le modifiche nell'interfaccia utente e informare l'utente di queste modifiche.
Impostazioni utente
La procedura consigliata in questa sezione garantisce che i controlli o le applicazioni non eseguono l'override delle impostazioni utente.
Rispettare tutte le impostazioni a livello di sistema e non interferire con le funzioni di accesso facilitato
Gli utenti possono usare Pannello di controllo per impostare alcuni flag a livello di sistema. È possibile impostare altri flag a livello di codice. Queste impostazioni non devono essere modificate da controlli o applicazioni. Inoltre, le applicazioni devono supportare le impostazioni di accessibilità del sistema operativo host.
Seguendo questa procedura consigliata gli utenti potranno configurare le impostazioni di accessibilità e sapere che queste non verranno modificate dalle applicazioni.
Progettazione dell'interfaccia utente visiva
Le procedure consigliate in questa sezione assicurano che i controlli o le applicazioni usino in modo efficace colori e immagini e possano essere usati dai prodotti assistive technology.
Non impostare colori hardcoded
È possibile che le persone daltoniche, con ipovisione o che usano uno schermo in bianco e nero non possano usare applicazioni con colori hardcoded.
Seguendo questa procedura consigliata gli utenti potranno modificare le combinazioni di colori in base alle proprie esigenze.
Supportare il contrasto elevato e tutti gli attributi di visualizzazione del sistema
Le applicazioni non devono interrompere o disabilitare le impostazioni di contrasto, le selezioni dei colori o altre impostazioni e attributi di visualizzazione a livello di sistema selezionati dall'utente. Le impostazioni a livello di sistema adottate da un utente migliorano l'accessibilità delle applicazioni, pertanto non deve essere disabilitate o ignorate dalle applicazioni. I colori devono essere usati nella loro corretta combinazione di colore di primo piano e di sfondo per fornire un contrasto appropriato. I colori non correlati non devono essere combinati e i colori non devono essere invertiti.
Molti utenti richiedono specifiche combinazioni di contrasto elevato, ad esempio testo bianco su sfondo nero. L'inversione dei colori, usando testo nero su sfondo bianco, provoca la smarginatura del colore di sfondo sul colore di primo piano, rendendo difficile la lettura per alcuni utenti.
Verificare che tutti gli elementi dell'interfaccia utente siano ridimensionati correttamente in base alle impostazioni DPI
Assicurarsi che tutti gli elementi dell'interfaccia utente possano essere ridimensionati correttamente in base a qualsiasi impostazione di punti per pollice (dpi). Assicurarsi inoltre che gli elementi dell'interfaccia utente si adattino a uno schermo di 1024 x 768 con 120 punti per pollice (dpi).
Navigazione tramite tastiera
Le procedure consigliate in questa sezione assicurano che tutte le funzionalità dell'applicazione siano accessibili agli utenti che si basano sulla tastiera.
Fornire l'interfaccia della tastiera per tutti gli elementi dell'interfaccia utente
Le tabulazioni, soprattutto quando sono pianificate attentamente, consentono agli utenti di spostarsi nell'interfaccia utente.
Le applicazioni devono fornire le interfacce di tastiera seguenti:
- Tabulazioni per tutti i controlli con cui l'utente può interagire, ad esempio pulsanti, collegamenti o caselle di riepilogo.
- Ordine di tabulazioni logiche.
Mostrare lo stato attivo della tastiera
Gli utenti devono sapere quale oggetto ha lo stato attivo in modo da poter prevedere l'effetto delle pressioni dei tasti. Per evidenziare lo stato attivo, usare colori, tipi di carattere o grafiche quali rettangoli o l'ingrandimento. Per evidenziare lo stato attivo a livello acustico, modificare il volume, il passo o la qualità tonale.
Per evitare confusione, le applicazioni devono nascondere tutti gli indicatori visivi dello stato attivo e disattivare le selezioni che si trovano in finestre (o riquadri) non attive.
Le applicazioni devono eseguire le operazioni seguenti con lo stato attivo:
- Un elemento deve sempre avere lo stato attivo della tastiera.
- Lo stato attivo della tastiera deve essere visibile e ovvio.
- Le selezioni e/o gli elementi evidenziati devono essere evidenziati visivamente.
Supportare gli standard di esplorazione e schemi di navigazione potenti
Diversi aspetti dello spostamento tramite tastiera consentono agli utenti di spostarsi nell'interfaccia utente.
Le applicazioni devono fornire le interfacce di tastiera seguenti:
- Tasti di scelta rapida e tasti di scelta rapida sottolineati per tutti i comandi, i menu e i controlli.
- Tasti di scelta rapida per collegamenti importanti.
- Tutte le voci di menu hanno un tasto di scelta; tutti i pulsanti hanno i tasti di scelta rapida, tutti i comandi hanno un tasto di scelta rapida.
Non consentire alla posizione del mouse di interferire con la navigazione da tastiera
La posizione del mouse non dovrebbe interferire con la navigazione da tastiera. Ad esempio, se il mouse è posizionato in un punto e l'utente si sposta con la tastiera, un clic del mouse non dovrebbe verificarsi a meno che non avviato dall'utente.
Interfaccia multi modale
La procedura consigliata in questa sezione garantisce che l'interfaccia utente dell'applicazione includa alternative per gli elementi visivi.
Fornire equivalenti selezionabili dall'utente per gli elementi non di testo
Per ogni elemento non di testo, fornire un equivalente selezionabile dall'utente per testo, trascrizioni o descrizioni audio, ad esempio testo alternativo, didascalie o commenti visivi.
Gli elementi non di testo coprono un'ampia gamma di elementi dell'interfaccia utente, tra cui immagini, aree mappa delle immagini, animazioni, applet, fotogrammi, script, pulsanti grafici, suoni, file audio autonomi e video. Gli elementi non di testo sono importanti quando contengono informazioni visive, voce o informazioni audio generali a cui l'utente deve accedere per comprendere il contenuto dell'interfaccia utente.
Usare il colore, ma fornire anche alternative al colore
Usare il colore per migliorare, evidenziare o avvalorare le informazioni visualizzate in altri modi, ma che non comunicano informazioni con i soli colori. Gli utenti daltonici o che usano uno schermo monocromatico necessitano di alternative ai colori.
Usare le API di input standard con chiamate indipendenti dal dispositivo
Le chiamate indipendenti dal dispositivo assicurano che tutti i dispositivi di input vengano trattati allo stesso modo, fornendo al tempo stesso prodotti di assistive technology con le informazioni necessarie sull'interfaccia utente.
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