BitmapSource Classe

Definizione

Fornisce un oggetto di origine per le proprietà che usano un'origine immagine in formato bitmap.

public ref class BitmapSource : ImageSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BitmapSource : ImageSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class BitmapSource : ImageSource
Public Class BitmapSource
Inherits ImageSource
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject ImageSource BitmapSource
Derivato
Attributi

Commenti

Importante

In genere non si usa o si crea direttamente un tipo BitmapSource, per questo motivo non vengono visualizzati esempi di codice in questa pagina. È più comune creare un oggetto BitmapImage e usarlo come valore. Per esempi di codice e altre informazioni, vedi la pagina di riferimento per BitmapImage.

ImageSource e BitmapSource sono classi di base intermedie per BitmapImage. Per altre info su come creare un'origine immagine da usare per Image.Source e ImageBrush.ImageSource, vedi Image e ImageBrush e BitmapImage.

Classi derivate BitmapSource

BitmapSource è la classe padre per BitmapImage e WriteableBitmap.

Costruttori

BitmapSource()

Fornisce il comportamento di inizializzazione della classe base per le classi derivate da BitmapSource.

Proprietà

Dispatcher

Restituisce null sempre in un'app SDK per app di Windows. Usare invece DispatcherQueue .

(Ereditato da DependencyObject)
DispatcherQueue

Ottiene l'oggetto a cui è associato l'oggetto DispatcherQueue . DispatcherQueue Rappresenta una funzionalità che può accedere a nel thread dell'interfaccia DependencyObject utente anche se il codice viene avviato da un thread non dell'interfaccia utente.

(Ereditato da DependencyObject)
PixelHeight

Ottiene l'altezza della bitmap in pixel.

PixelHeightProperty

Identifica la proprietà di dipendenza PixelHeight .

PixelWidth

Ottiene la larghezza della bitmap in pixel.

PixelWidthProperty

Identifica la proprietà di dipendenza PixelWidth .

Metodi

ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva.

(Ereditato da DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da dependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale.

(Ereditato da DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche apportate a una dipendenza specifica in questa istanza di DependencyObject .

(Ereditato da DependencyObject)
SetSource(IRandomAccessStream)

Imposta l'immagine di origine per bitmapSource accedendo a un flusso. La maggior parte dei chiamanti deve invece usare SetSourceAsync .

SetSourceAsync(IRandomAccessStream)

Imposta l'immagine di origine per bitmapSource accedendo a un flusso ed elaborando il risultato in modo asincrono.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza su dependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Ereditato da DependencyObject)

Si applica a

Vedi anche