InteractionTrackerInertiaModifier Classe
Definizione
Importante
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Classe di base per modificatori di inerzia.
InteractionTrackerInertiaModifier rappresenta la classe base per i modificatori di inerzia. I modificatori di inerzia possono essere considerati come modi per modificare il comportamento per dove e come InteractionTracker raggiunge la posizione di riposo finale. La modifica di questo comportamento di InteractionTracker viene comunemente usata quando sono necessarie esperienze di movimento più personalizzate, ad esempio punti di ancoraggio. Esistono due varianti per modificare il comportamento di InteractionTracker usando modificatori di inerzia: modificare la posizione di riposo finale dopo l'interazione con la classe InteractionTrackerInertiaRestingValue o definire l'equazione usata per calcolare il movimento effettivo e la posizione di riposo finale durante l'inerzia con la classe InteractionTrackerInertiaMotion . Questi modificatori vengono applicati a X Position, Y Position o Scale of InteractionTracker.
[WebHostHidden]
public ref class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
Public Class InteractionTrackerInertiaModifier
Inherits CompositionObject
- Ereditarietà
- Derivato
- Attributi
Commenti
È importante notare che i modificatori di inerzia vengono valutati solo quando InteractionTracker entra nello stato Inerzia. Dopo aver immesso l'inerzia di InteractionTracker , tutti i modificatori di inerzia vengono valutati e, se ne è selezionata una, verrà usata per calcolare il movimento fino a quando la velocità di InteractionTracker diventa 0.
Proprietà
Comment |
Stringa da associare a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Compositor |
Compositor utilizzato per creare questo CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ottiene dispatcherQueue per CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto. (Ereditato da CompositionObject) |
Properties |
Raccolta di proprietà associate a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Metodi
Close() |
Chiude CompositionObject e rilascia le risorse di sistema. (Ereditato da CompositionObject) |
Dispose() |
Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite. (Ereditato da CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definisce una proprietà che può essere animata. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Avvia un gruppo di animazioni. Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni nel gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto . (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arresta un gruppo di animazioni. (Ereditato da CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione sulla proprietà specificata. (Ereditato da CompositionObject) |