Microsoft.UI.Xaml Spazio dei nomi

Fornisce API di framework generali per la libreria dell'interfaccia utente di Windows (WinUI).

Classi

AdaptiveTrigger

Rappresenta una regola dichiarativa che applica gli stati di visualizzazione in base alle proprietà della finestra.

Application

Rappresenta l'applicazione corrente e i relativi servizi disponibili.

ApplicationInitializationCallbackParams

Rappresenta un oggetto per passare informazioni per una sequenza di inizializzazione personalizzata. (Obsoleto)

BindingFailedEventArgs

Fornisce i dati dell'evento DebugSettings.BindingFailed.

BringIntoViewOptions

Rappresenta le opzioni che possono essere applicate quando viene visualizzato un elemento.

BringIntoViewRequestedEventArgs

Fornisce dati per l'evento UIElement.BringIntoViewRequested .

BrushTransition

Fornisce il comportamento di transizione animato quando cambia il pennello di un elemento. Attualmente limitato alle modifiche tra gli oggetti SolidColorBrush.

ColorPaletteResources

Rappresenta un dizionario risorse specializzato che contiene risorse colore usate dagli elementi XAML.

CornerRadiusHelper

Fornisce metodi di utilità di base per l'elaborazione dei valori CornerRadius. Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono usare invece metodi di CornerRadius.

DataContextChangedEventArgs

Fornisce dati per l'evento DataContextChanged .

DataTemplate

Descrive la struttura visiva di un oggetto dati. Usare il data binding per elementi specifici nel modello che visualizzano i valori dei dati.

DataTemplateKey

Rappresenta la chiave di risorsa per la classe DataTemplate.

DebugSettings

Dichiara il comportamento di alcuni aspetti dell'app quando viene eseguito in un ambiente di debug

DependencyObject

Rappresenta un oggetto che partecipa al sistema di proprietà di dipendenza.

DependencyObjectCollection

Implementa una classe di raccolta pratica che può contenere elementi DependencyObject.

DependencyProperty

Rappresenta una proprietà di dipendenza registrata con il sistema di proprietà di dipendenza. Le proprietà di dipendenza forniscono il supporto per espressioni di valore, data binding, animazione e notifica delle modifiche delle proprietà. Per altre informazioni sul modo in cui i valori dependencyProperty fungono da identificatori per le proprietà di dipendenza, vedi panoramica delle proprietà di dipendenza .

DependencyPropertyChangedEventArgs

Fornisce i dati per un PropertyChangedCallback'implementazione richiamata quando una proprietà di dipendenza ne modifica il valore. Fornisce inoltre i dati degli eventi per l'evento Control.IsEnabledChanged e qualsiasi altro evento che usa il delegato DependencyPropertyChangedEventHandler.

DispatcherTimer

Fornisce un timer integrato nella coda dispatcher , che viene elaborato a un intervallo di tempo specificato e a una priorità specificata.

DragEventArgs

Fornisce i dati per gli eventi di trascinamento della selezione.

DragOperationDeferral

Consente di trascinare il contenuto con un'app di destinazione in modo asincrono.

DragStartingEventArgs

Fornisce i dati dell'evento DragStarting.

DragUI

Fornisce la rappresentazione visiva dei dati trascinati all'inizio di un'operazione di trascinamento della selezione.

DragUIOverride

Fornisce la rappresentazione visiva dei dati trascinati durante un'operazione di trascinamento della selezione, incluso il feedback dalla destinazione di rilascio.

DropCompletedEventArgs

Fornisce i dati dell'evento DropCompleted.

DurationHelper

Fornisce metodi di utilità di base per l'elaborazione valori di durata. Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono usare invece metodi di Duration.

EffectiveViewportChangedEventArgs

Fornisce dati per l'evento frameworkElement.EffectiveViewportChanged .

ElementFactoryGetArgs

Rappresenta gli argomenti facoltativi da utilizzare quando si chiama un'implementazione del metodo diGetElement di IElement.

ElementFactoryRecycleArgs

Rappresenta gli argomenti facoltativi da utilizzare quando si chiama un'implementazione del metodo IElementFactoryRecycleElement.

ElementSoundPlayer

Rappresenta un lettore per i suoni del controllo XAML.

EventTrigger

Rappresenta un trigger che applica un set di azioni (storyboard di animazione) in risposta a un evento. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni.

ExceptionRoutedEventArgs

Fornisce i dati dell'evento per le eccezioni generate come eventi da operazioni asincrone, ad esempio ImageFailed.

FrameworkElement

Fornisce una classe di elementi di base per gli oggetti dell'interfaccia utente di Windows Runtime. FrameworkElement definisce l'API comune che supporta l'interazione dell'interfaccia utente e il sistema di layout automatico. FrameworkElement definisce anche l'API correlata al data binding, alla definizione e all'analisi dell'albero degli oggetti e al rilevamento della durata degli oggetti.

FrameworkTemplate

Crea un albero degli elementi. FrameworkTemplate è una classe di base per le classi con un comportamento specifico di creazione di modelli, tra cui ControlTemplate e DataTemplate.

FrameworkView

Rappresenta la finestra dell'interfaccia utente di un'applicazione.

FrameworkViewSource

Crea visualizzazioni, in particolare FrameworkView istanze. Si tratta dell'infrastruttura e non è necessario accedervi nella maggior parte degli scenari di app.

GridLengthHelper

Fornisce metodi helper per valutare o impostare valori GridLength. Il codice C# deve usare invece metodi di GridLength.

LaunchActivatedEventArgs

Fornisce informazioni sugli eventi per l'evento Application.OnLaunched .

MediaFailedRoutedEventArgs

Fornisce i dati dell'evento MediaElement.MediaFailed.

PointHelper

Fornisce metodi helper per impostare valori di point. Il codice C# deve usare invece metodi di Point.

PropertyMetadata

Definisce gli aspetti del comportamento di una proprietà di dipendenza, incluse le condizioni con cui è stato registrato. Per altre informazioni sull'uso di PropertyMetadata per le proprietà di dipendenza, vedere Proprietà di dipendenza personalizzate.

PropertyPath

Implementa una struttura di dati per descrivere una proprietà come percorso sotto un'altra proprietà o sotto un tipo proprietario. I percorsi delle proprietà vengono utilizzati nell'associazione dati agli oggetti .

RectHelper

Fornisce metodi helper per valutare o impostare i valori Rect. Il codice C# deve usare invece i membri di Rect.

ResourceDictionary

Definisce un repository per le risorse XAML, ad esempio gli stili, usati dall'app. Definisci le risorse in XAML e puoi recuperarle in XAML usando l'estensione di markup {StaticResource} e estensione di markup {ThemeResource}. È anche possibile accedere alle risorse con il codice, ma questo è meno comune.

ResourceManagerRequestedEventArgs

Fornisce i dati dell'evento per l'evento Application.ResourceManagerRequested.

RoutedEvent

Rappresenta un evento indirizzato al sistema eventi di Windows Runtime.

RoutedEventArgs

Contiene informazioni sullo stato e dati dell'evento associati a un evento indirizzato.

ScalarTransition

Fornisce il comportamento di transizione animato quando le proprietà Opacity o Rotation di un elemento cambiano.

Setter

Applica un valore a una proprietà in un Style di o a un VisualState.

SetterBase

Rappresenta la classe di base per i setter di valore.

SetterBaseCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti che ereditano da SetterBase.

SizeChangedEventArgs

Fornisce dati correlati all'evento FrameworkElement.SizeChanged .

SizeHelper

Fornisce metodi helper per valutare o impostare valori Size. Il codice C# deve usare invece i membri di Size.

StateTrigger

Rappresenta un trigger che applica gli stati di visualizzazione in modo condizionale.

StateTriggerBase

Rappresenta la classe base per i trigger di stato.

Style

Contiene setter di proprietà che possono essere condivisi tra istanze di un tipo. Un Style viene in genere dichiarato in una raccolta di risorse in modo che possa essere condiviso e usato per applicare modelli di controllo e altri stili.

StyleTypedPropertyAttribute

Rappresenta un attributo applicato alla definizione della classe e determina il TargetTypes delle proprietà di tipo Style.

TargetPropertyPath

Rappresenta il percorso di una proprietà in un elemento di destinazione.

TemplatePartAttribute

Rappresenta un attributo applicato alla definizione della classe per identificare i tipi delle parti denominate utilizzate per la creazione di modelli.

TemplateVisualStateAttribute

Specifica che un controllo può trovarsi in un determinato stato e che un VisualState sia previsto nel controllo ControlTemplate.

ThicknessHelper

Fornisce metodi helper per valutare o impostare valori di Spessore. Il codice C# deve usare invece i membri di Thickness.

TriggerAction

Funge da classe base per BeginStoryboard. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni.

TriggerActionCollection

Rappresenta un insieme di oggetti BeginStoryboard.

TriggerBase

Funge da classe base per EventTrigger. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni.

TriggerCollection

Rappresenta un insieme di oggetti EventTrigger.

UIElement

UIElement è una classe di base per la maggior parte degli oggetti dell'interfaccia utente di Windows Runtime con aspetto visivo e può elaborare l'input di base come parte dell'interfaccia utente dell'app.

UIElementWeakCollection

Rappresenta una raccolta di riferimenti deboli agli oggetti UIElement.

UnhandledExceptionEventArgs

Fornisce dati per l'evento unhandledException .

Vector3Transition

Fornisce il comportamento di transizione animato quando le proprietà Translation o Scale di un elemento cambiano.

VisualState

Rappresenta l'aspetto visivo di un elemento dell'interfaccia utente quando si trova in uno stato specifico. Gli stati di visualizzazione usano setter o uno storyboard per impostare le proprietà dell'interfaccia utente all'interno di pagine o modelli di controllo in cui è definito il VisualState.

VisualStateChangedEventArgs

Fornisce i dati per gli eventi CurrentStateChanging e CurrentStateChanged.

VisualStateGroup

Contiene oggetti VisualState e Oggetti VisualTransition usati per passare da uno stato a un altro.

VisualStateManager

Gestisce gli stati di visualizzazione e la logica per le transizioni tra stati di visualizzazione per i controlli. Fornisce inoltre il supporto delle proprietà associate per VisualStateManager.VisualStateGroups, che è il modo in cui definisci gli stati di visualizzazione in XAML per un modello di controllo.

VisualTransition

Rappresenta il comportamento visivo che si verifica quando il controllo passa da uno stato di visualizzazione a un altro.

Window

Rappresenta la finestra dell'applicazione corrente.

WindowActivatedEventArgs

Contiene le informazioni sullo stato di attivazione della finestra restituite dall'evento Microsoft.UI.Xaml.Window.Activated.

WindowEventArgs

Contiene le informazioni sullo stato della finestra restituite dall'evento Window.Closed.

WindowSizeChangedEventArgs

Contiene le informazioni sullo stato delle dimensioni della finestra restituite dall'evento window.SizeChanged .

WindowVisibilityChangedEventArgs

Contiene le informazioni sullo stato di visibilità della finestra restituite dall'evento Window.VisibilityChanged .

XamlResourceReferenceFailedEventArgs

Fornisce i dati dell'evento per l'evento DebugSettings.XamlResourceReferenceFailed.

XamlRoot

Rappresenta un albero di contenuto XAML e informazioni sul contesto in cui è ospitato.

XamlRootChangedEventArgs

Fornisce dati per l'evento XamlRoot.Changed.

Struct

CornerRadius

Descrive le caratteristiche di un angolo arrotondato, ad esempio può essere applicato a un Border.

Duration

Rappresenta la durata di tempo in cui è attiva una sequenza temporale di oppure rappresenta in genere una durata di tempo che supporta anche due valori speciali e .

GridLength

Rappresenta una misura per la logica di controllo che supporta in modo esplicito star (*) ridimensionamento e ridimensionamento automatico .

Thickness

Descrive lo spessore di una cornice attorno a un rettangolo. Quattro valori Double descrivono rispettivamente i lati Sinistrosinistro, superiore, destroe lato inferiore del rettangolo.

Interfacce

IDataTemplateExtension

Definisce i metodi helper per il rendering in più fasi di un modello di dati.

IElementFactory

Supporta la creazione e il riciclo di oggetti UIElement.

IXamlServiceProvider

Definisce un meccanismo per il recupero di un oggetto servizio; ovvero un oggetto che fornisce supporto personalizzato ad altri oggetti.

Enumerazioni

ApplicationHighContrastAdjustment

Definisce le costanti che specificano se il framework regola automaticamente le proprietà visive per l'app quando i temi a contrasto elevato sono abilitati.

ApplicationRequiresPointerMode

Importante

Non usare.

ApplicationRequiresPointerMode non è supportato in Windows App SDK.

Specifica le esperienze di interazione per dispositivi non puntatori, ad esempio una tastiera o un controller di gioco.

ApplicationTheme

Dichiara la preferenza del tema per un'app.

AutomationTextAttributesEnum

Definisce costanti che identificano gli attributi di testo di un intervallo di testo di Automazione interfaccia utente Microsoft.

DispatcherShutdownMode

Definisce le costanti che specificano la modalità di arresto di un'applicazione.

DurationType

Dichiara se un duration di ha un valore speciale automatico o Forevero contiene informazioni valide nel relativo componente .

ElementHighContrastAdjustment

Definisce le costanti che specificano se il framework regola automaticamente le proprietà visive per un elemento quando sono abilitati i temi a contrasto elevato.

ElementSoundKind

Definisce costanti che specificano il suono riprodotto dal metodo ElementSoundPlayer.Play.

ElementSoundMode

Definisce le costanti che specificano la preferenza di un controllo per determinare se i suoni vengono riprodotti.

ElementSoundPlayerState

Definisce costanti che specificano se i controlli XAML riproducono suoni.

ElementSpatialAudioMode

Definisce costanti che indicano se il suono spaziale è attivato, disattivato o gestito automaticamente.

ElementTheme

Specifica un tema dell'interfaccia utente che deve essere usato per singole UIElement parti di un'interfaccia utente dell'app.

FlowDirection

Definisce costanti che specificano la direzione del flusso del contenuto per gli elementi di testo e interfaccia utente.

FocusState

Descrive come un elemento ha ottenuto lo stato attivo.

FocusVisualKind

Specifica il feedback visivo usato per indicare l'elemento dell'interfaccia utente con lo stato attivo durante lo spostamento con una tastiera o un controller di gioco.

FontCapitals

Descrive il valore dello stile della lettera maiuscola per Typography.Capitals proprietà associata.

FontEastAsianLanguage

Fornisce un meccanismo per la selezione di versioni specifiche del tipo di carattere dei glifi per un sistema o una lingua di scrittura per l'Asia orientale specificata.

FontEastAsianWidths

Fornisce un meccanismo per la selezione di glifi di stili di larghezza diversi.

FontFraction

Descrive un valore di stile frazionaria per la proprietà associata Typography.Fraction.

FontNumeralAlignment

Descrive il valore di allineamento numerale per la proprietà associata Typography.NumeralAlignment.

FontNumeralStyle

Descrive un valore di stile numerale per la proprietà associata Typography.NumeralStyle.

FontVariants

Descrive un valore variant del tipo di carattere per Typography.Variants proprietà associata.

GridUnitType

Descrive il tipo di valore che un oggetto GridLength contiene.

HorizontalAlignment

Indica dove deve essere visualizzato un elemento sull'asse orizzontale rispetto allo slot di layout allocato dell'elemento padre.

LayoutCycleDebugBreakLevel

Definisce costanti che specificano il livello di eventi di traccia del ciclo di layout che devono attivare un punto di interruzione del debugger quando viene visualizzato un arresto anomalo del ciclo di layout imminente.

LayoutCycleTracingLevel

Definisce le costanti che specificano se le informazioni di traccia del ciclo di layout vengono scritte nel debugger nativo e il livello di dettaglio registrato.

LineStackingStrategy

Descrive il meccanismo in base al quale viene determinata una casella di riga per ogni riga.

OpticalMarginAlignment

Specifica il modo in cui i valori con orientamento laterale nella tipografia per carattere vengono gestiti quando si allineano a un limite del contenitore di testo.

TextAlignment

Specifica se il testo è allineato al centro, allineato a sinistra o allineato a destra.

TextLineBounds

Influenza il modo in cui viene calcolata l'altezza di una casella di linea

TextReadingOrder

Fornisce un valore per le proprietà TextReadingOrder.

TextTrimming

Descrive il modo in cui il testo viene tagliato quando supera il bordo della casella contenitore.

TextWrapping

Specifica se il testo viene disposto quando raggiunge il bordo del contenitore.

Vector3TransitionComponents

Definisce le costanti che specificano quali assi animare durante l'animazione Vector3Transition.

VerticalAlignment

Descrive il modo in cui un elemento figlio viene posizionato verticalmente o esteso all'interno dello slot di layout di un padre.

Visibility

Specifica lo stato di visualizzazione di un elemento.

WindowActivationState

Specifica i motivi per cui un evento Activated deve essere generato in un Window.

Delegati

ApplicationInitializationCallback

Rappresenta il callback che deve essere richiamato durante la sequenza di inizializzazione.

BindingFailedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento DebugSettings.BindingFailed.

CreateDefaultValueCallback

Rappresenta il metodo che può essere richiamato come parte di un costruttore PropertyMetadata per rinviare la definizione di un valore predefinito della proprietà di dipendenza.

DependencyPropertyChangedCallback

Rappresenta il callback richiamato quando viene modificato un valore della proprietà, per le notifiche di modifica delle proprietà registrate con la tecnica RegisterPropertyChangedCallback.

DependencyPropertyChangedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi che si verificano quando un DependencyProperty viene modificato in una particolare implementazione DependencyObject.

DragEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'DragEnter, DragLeave, DragOvere Drop di un UIElement.

EnteredBackgroundEventHandler

Gestore per l'evento Application.EnteredBackground.

ExceptionRoutedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà determinati eventi che segnalano eccezioni. Queste eccezioni provengono in genere da operazioni asincrone.

LeavingBackgroundEventHandler

Gestore per l'evento Application.LeavingBackground.

PropertyChangedCallback

Rappresenta il callback richiamato quando viene modificato il valore effettivo della proprietà di una proprietà di dipendenza.

RoutedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi indirizzati.

SizeChangedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento SizeChanged.

SuspendingEventHandler

Gestore per l'evento Application.Suspending.

UnhandledExceptionEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento UnhandledException.

VisualStateChangedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà CurrentStateChanging e eventi CurrentStateChanged.

Esempio

L'app raccolta winUI 3 include esempi interattivi della maggior parte dei controlli, delle funzionalità e delle funzionalità di WinUI 3. Ottenere l'app dal microsoft Store o ottenere il codice sorgente in GitHub.