AnimatedVisualPlayer.AnimationOptimization Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore che specifica il modo in cui le animazioni vengono memorizzate nella cache quando l'oggetto AnimatedVisualPlayer è inattiva (quando PlayAsync non è attivo).

public:
 property PlayerAnimationOptimization AnimationOptimization { PlayerAnimationOptimization get(); void set(PlayerAnimationOptimization value); };
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")]
PlayerAnimationOptimization AnimationOptimization();

void AnimationOptimization(PlayerAnimationOptimization value);
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")]
public PlayerAnimationOptimization AnimationOptimization { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::PlayerAnimationOptimization::Latency")] set; }
var playerAnimationOptimization = animatedVisualPlayer.animationOptimization;
animatedVisualPlayer.animationOptimization = playerAnimationOptimization;
Public Property AnimationOptimization As PlayerAnimationOptimization

Valore della proprietà

Valore che specifica il modo in cui le animazioni vengono memorizzate nella cache quando è AnimatedVisualPlayer inattiva (quando PlayAsync non è attivo). Il valore predefinito è Latency.

Attributi
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValueAttribute

Esempio

Se si dispone di un'animazione che inizia su un clic, inizializzare la proprietà su Resources. Impostare quindi su AnimationOptimizationLatency quando il mouse entra nel controllo e torna a Resources quando il mouse lascia il controllo. Ciò garantisce che l'animazione venga avviata immediatamente facendo clic senza usare le risorse inutilmente.

Se chiami PlayAsync prima del caricamento delle animazioni, il lettore non inizierà finché tutte le animazioni non verranno caricate completamente.

private void Player_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myanimatedvisualplayer.AnimationOptimization = AnimationOptimization.Latency;
}
async private void Player_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{              
    myanimatedvisualplayer.AnimationOptimization = AnimationOptimization.Resources;
}
async private void Player_OnClick(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{              
    myanimatedvisualplayer.PlayAsync(0.0, 1.0);
}

Commenti

Se imposti l'oggetto Source o AnimationOptimization del lettore, il lettore posticiperà l'elaborazione del file di origine fino a quando il layout non verrà elaborato.

Si applica a

Vedi anche