NavigationViewShoulderNavigationEnabled Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Definisce le costanti che specificano quando è possibile usare i paraurti del gamepad per esplorare gli elementi di spostamento di primo livello in un oggetto NavigationView.
Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).
public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=7)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=7)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Ereditarietà
-
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Attributi
-
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute ContractVersionAttribute
Campi
Always | 1 | I paraurti del Gamepad spostano sempre gli elementi di navigazione di primo livello. |
Never | 2 | I paraurti del Gamepad non spostano mai gli elementi di spostamento di primo livello. |
WhenSelectionFollowsFocus | 0 | I paraurti gamepad spostano gli elementi di spostamento di primo livello quando la proprietà NavigationView.SelectionFollowsFocus è Abilitata. |
Esempio
Suggerimento
Per altre informazioni, indicazioni sulla progettazione e esempi di codice, vedere NavigationView.
Le app WinUI 3 Gallery e WinUI 2 Gallery includono esempi interattivi della maggior parte dei controlli WinUI 3 e WinUI 2, delle funzionalità e delle funzionalità.
Se è già installato, aprirli facendo clic sui collegamenti seguenti: WinUI 3 Gallery o WinUI 2 Gallery.
Se non sono installati, è possibile scaricare la raccolta WinUI 3 e la raccolta WinUI 2 da Microsoft Store.
È anche possibile ottenere il codice sorgente per GitHub (usare il ramo principale per WinUI 3 e il ramo winui2 per WinUI 2).