オーケストレーションのビルド方法
オーケストレーションをデザインしたら、BizTalk プロジェクトを、実行可能なオーケストレーションが格納されたアセンブリとしてビルドします。
ビルド プロセスでは、BizTalk オーケストレーション デザイナーが各図形を検査し、不備があった場合は、タスク一覧にエラーとして表示します。
Visual Studio には、次のようなビルド オプションがあります。
オーケストレーションの存在するソリューション全体をビルドする。
ソリューション内の単一のプロジェクトをビルドする。
プロジェクトまたはソリューションのビルド時に特定のオーケストレーションをスキップする。
他のコンポーネント (他のオーケストレーションも含む) をビルドするとき、特定のオーケストレーションだけはビルドの対象外にしたい場合があります。このような場合は、オーケストレーションの .odx ファイルのプロパティでビルドの対象外として指定することにより、そのオーケストレーションのビルドをスキップさせることができます。
オーケストレーションをビルドするには
- 完成したオーケストレーションをテストしたり、実際に運用したりするためには、そのオーケストレーションが含まれる BizTalk プロジェクトをビルドする必要があります。 ソリューション全体をビルドすることも、ソリューション内の単一のプロジェクトだけをビルドすることもできます。
ソリューションをビルドするには
- ソリューション エクスプローラーで、ソリューションを右クリックし、[ソリューションのビルド] を選択します。
プロジェクトをビルドするには
- プロジェクトを右クリックし、[ビルド] を選択 します。
特定のオーケストレーションをコンパイルから除外してプロジェクトまたはソリューションをビルドするには
- オーケストレーションに対応する .odx ファイルをクリックし、プロパティ ウィンドウで [ビルド アクション] プロパティをクリックし、[なし] を選択します。