アプリケーションを構成する方法

このトピックでは、BizTalk Server 管理コンソールを使用して、アプリケーションのアイテムを次のように構成する方法について説明します。

  • 論理ポートおよびロール リンクを物理ポートおよびパーティにバインドします。

  • オーケストレーションを実行するときに使用するホストにオーケストレーションをマップします。

  • 送信ポート、受信ポート、送信ポート グループ、および受信ポートの場所を構成します。

    アプリケーションに 1 つ以上のオーケストレーション、送信ポート、送信ポート グループ、受信ポート、または受信場所が含まれていない場合、このトピックの情報は適用できません。

    この構成を完了すると、「 BizTalk アプリケーションを起動および停止する方法」の説明に従って、アプリケーションを起動できるようになります。

Note

アプリケーション内でアイテムを個別に構成することもできます。 個別のアイテムの構成の詳細については、このトピックの最後のリンクを参照してください。

前提条件

このトピックの手順を実行するには、BizTalk Server Administrators グループのメンバーであるアカウントでログオンしている必要があります。 アクセス許可の詳細については、「 BizTalk アプリケーションの展開と管理に必要なアクセス許可」を参照してください。

アプリケーションを構成するには

  1. [スタート] ボタンをクリックし、[プログラム] をポイントし、[Microsoft BizTalk Server 20xx] をポイントして、[BizTalk Server管理] をクリックします。

  2. コンソール ツリーで、[BizTalk Server管理] を展開し、アプリケーションを右クリックし、[構成] をクリックします。

  3. 左側のウィンドウの [ オーケストレーション ] ボックスの一覧で、オーケストレーションをクリックし、次の表に示すようにプロパティを構成し、[OK] をクリック します。 このアプリケーションにオーケストレーションがない場合、 オーケストレーション の一覧は表示されません。

    プロパティ 目的
    Host ドロップダウン リストから、アプリケーションを参加させるホストを選択します。
    [バインド] - [受信論理ポート] 論理受信ポートの名前を表示します。 論理ポートはオーケストレーションのポート画面に表示されます。
    [バインド] - [受信ポート] ドロップダウン リストから、対応する受信論理ポートにバインドする物理受信ポートを選択します。 この一覧には、現在のアプリケーション内のポート、および任意の参照先アプリケーション内のポートが含まれます。
    [バインド] - [送信論理ポート] 論理送信ポートの名前を表示します。 論理ポートはオーケストレーションのポート画面に表示されます。
    [バインド] - [送信ポート/送信ポート グループ] ドロップダウン リストから、対応する送信論理ポートにバインドする送信ポートまたは送信ポート グループを選択します。 この一覧には、現在のアプリケーション内のポート、および任意の参照先アプリケーション内のポートが含まれます。
  4. 左側のウィンドウの [メッセージング ] ボックスの一覧で、[ 送信ポート] と [送信ポート グループ] をクリックし、次の表に示すようにプロパティを構成し、[OK] をクリック します。 この一覧には、現在のアプリケーションのすべての送信ポートおよび送信ポート グループが表示されます。

    プロパティ 目的
    [新規作成] 新しい送信ポートまたは送信ポート グループを作成する場合にクリックします。 送信ポートのオプションは、コンソール ツリーで [ 送信ポート ] ノードを右クリックし、[ 新規] をポイントしたときに使用できるオプションと同じです。 詳細については、「 送信ポートを作成する方法」を参照してください。 「 送信ポート グループを作成する方法」も参照してください。
    Properties 選択した送信ポートまたは送信ポート グループのプロパティを表示する場合にクリックします。 送信ポートを選択すると、[ 送信ポートのプロパティ] ページが表示され、ポートを構成できます。 送信ポート グループを選択すると、[ 送信ポート グループのプロパティ] ページが表示され、送信ポート グループを構成できます。 プロパティの構成の詳細については、「 送信ポートと送信ポート グループの管理」を参照してください。
    名前 物理送信ポートの名前を表示します。
    Assert 送信ポートに適用されるフィルター式を表示します。 フィルターは [送信ポートのプロパティ] ウィンドウで設定します。
    URI 選択したポートの URI を表示します。
  5. 左側のウィンドウの [ メッセージング ] ボックスの一覧で、[ 受信ポートと場所] をクリックし、次の表に示すようにプロパティを構成し、[OK] をクリック します。 この一覧には、現在のアプリケーションのすべての受信ポートおよび受信場所が表示されます。

    プロパティ 目的
    [新規作成] 新しい受信ポートを作成する場合にクリックします。 新しい受信ポートのオプションは、コンソール ツリーで [ 受信ポート ] ノードを右クリックし、[ 新規] をポイントしたときに使用できるオプションと同じです。 詳細については、「 受信ポートを作成する方法」を参照してください。
    Properties クリックすると選択したアイテムのプロパティが表示されます。 受信ポートを選択した場合は、[ 受信ポートのプロパティ] ページが表示され、ポートを構成できます。 受信場所を選択した場合は、[ 受信場所のプロパティ ] ページが表示され、受信場所を構成できます。 受信ポートを選択するには、[受信ポート] の右にある太字のテキストをクリックします。 プロパティの構成の詳細については、「 受信ポートの管理」を参照してください。 「 受信場所の管理」も参照してください。
    Name 受信ポートに関連付けられている受信場所の名前を表示します。
    URI 選択した受信場所の URI を表示します。
  6. 左側のウィンドウで、[ ロール リンク] をクリックし、次の表に示すプロパティを構成し、[OK] をクリック します。 アプリケーションにロール リンクがない場合、[ ロール リンク ] リンクは表示されません。

    プロパティ 目的
    登録する クリックすると、[パーティを参加させる] ダイアログ ボックスが表示され、ロールで定義されるインターチェンジに参加させるパーティを選択できます。
    登録解除 選択したパーティをインターチェンジから参加解除する場合にクリックします。
    Bind ロール リンクと物理ポート間の接続をパーティを介して確立する場合にクリックします。
    Party このロールに参加させたパーティの名前を表示します。

関連項目

BizTalk アプリケーションの作成と変更
オーケストレーションの管理
ロール リンクの管理
送信ポートと送信ポート グループの管理
受信ポートの管理
受信場所の管理