ランタイム アーキテクチャ

BizTalk Serverのさまざまなコンポーネントに関するより詳細な情報を確認する前に、コンポーネントが製品の全体的なアーキテクチャにどのように適合するかを理解しておくことが重要です。 BizTalk Server ランタイムは、メッセージがシステムに公開され、次に 1 つまたは複数のアクティブなサブスクライバーによって受信される公開/サブスクライブ アーキテクチャに基づいて構築されています。 このアーキテクチャには異なるフレーバーが存在しますが、BizTalk Serverで実装されるモデルは、多くの場合、コンテンツ ベースの発行/サブスクライブと呼ばれます。

コンテンツ ベースの公開/サブスクライブ モデルでは、サブスクライバーはメッセージに関する条件のセットを使用して、受信するメッセージを指定します。 メッセージは公開されたときに評価され、サブスクリプションに一致するすべてのアクティブなサブスクライバー (フィルター式で示す) がメッセージを受信します。 BizTalk Server では、サブスクリプションを構築するために使用する条件がメッセージの内容から取得される必要がなく、メッセージに関するコンテキスト情報も含まれる場合があるので、コンテンツ ベースという名前はあまりふさわしくありません。 サブスクリプション メカニズムの詳細については、「 発行とサブスクライブのアーキテクチャ」を参照してください。

次のセクションでは、BizTalk Server ランタイム アーキテクチャのさまざまなコンポーネントについて説明します。

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