/arch (x64)

x64 でのコード生成のアーキテクチャを指定します。 他のターゲット アーキテクチャの /arch の詳細については、「 /arch (x86)/arch (ARM64)、および /arch (ARM)」を参照してください。

構文

/arch:[SSE2|SSE4.2|AVX|AVX2|AVX512|AVX10.1]

引数

/arch:SSE2
Intel Streaming SIMD Extensions 2 を有効にします。 /arch オプションが指定されていない場合、既定の命令セットは SSE2 です。

/arch:SSE4.2
Intel Streaming SIMD Extensions 4.2 を有効にします。

/arch:AVX
Intel Advanced Vector Extensions を有効にします。

/arch:AVX2
Intel Advanced Vector Extensions 2 を有効にします。

/arch:AVX512
Intel Advanced Vector Extensions 512 を有効にします。

/arch:AVX10.1
Intel Advanced Vector Extensions 10 バージョン 1 を有効にします。

解説

/arch オプションを使用すると、Intel および AMD のプロセッサで使用できる、特定の命令セット拡張機能 (特にベクター計算用) を使用できます。 一般に、最近導入されたプロセッサでは、以前のプロセッサでサポートされているもの以外の拡張機能がサポートされる場合がありますが、命令セット拡張機能を使用してコードを実行する前に、特定のプロセッサのドキュメントを参照するか、 __cpuid を使用して命令セット拡張機能のサポートをテストする必要があります。 __check_isa_support組み込みを使用して、より頻繁に使用される CPU 機能を確認することもできます。

/arch は、ネイティブ関数のコード生成にのみ影響します。 /clrを使用してコンパイルする場合、/archはマネージド関数のコード生成には影響しません。

プロセッサ拡張機能には、次の特性があります。

  • 既定のモードでは、スカラー浮動小数点とベクトルの計算に SSE2 命令が使用されます。 これらの命令により、単精度、倍精度、1、2、4、または 8 バイトの整数値の 128 ビット ベクトルと、単精度および倍精度スカラー浮動小数点値を使用した計算が可能になります。

  • SSE4.2 では、浮動小数点スカラー、ベクター、整数ベクトルの計算に SSE 命令の完全なセットが使用されます。

  • AVX ベクトルおよび浮動小数点スカラー命令の代替命令エンコードが導入されました。 これにより、128 ビットまたは 256 ビットのベクトルが可能になり、すべてのベクター結果が完全なベクター サイズに拡張されます。 (従来の互換性のために、SSE スタイルのベクター命令はビット 127 を超えるすべてのビットを保持します)。ほとんどの浮動小数点演算は、256 ビットに拡張されます。

  • AVX2 は、ほとんどの整数演算を 256 ビット ベクトルに拡張し、Fused Multiply-Add (FMA) 命令を使用できるようにします。

  • AVX-512 では、512 ビット ベクトル、マスク、埋め込み丸め/ブロードキャスト、および新しい命令を可能にする別の命令エンコード フォームが導入されました。 AVX-512の既定のベクトル長は 512 ビットであり、/vlen フラグを使用して 256 ビットに変更できます。

  • AVX10.1 は、 AVX-512の上にさらに指示を追加します。 AVX10.1の既定のベクトル長は 256 ビットであり、/vlen フラグを使用して 512 ビットに変更できます。

/arch オプションでは、そのオプションに関連付けられている他の非ベクター命令の使用を有効にすることもできます。 たとえば、 /arch:AVX2 が指定されている場合に、特定の BMI 命令を使用します。

__AVX__ プリプロセッサ シンボルは、/arch:AVX/arch:AVX2/arch:AVX512、または/arch:AVX10.1コンパイラ オプションが指定されたときに定義されます。 __AVX2__ プリプロセッサ シンボルは、/arch:AVX2/arch:AVX512、または/arch:AVX10.1コンパイラ オプションが指定されたときに定義されます。 __AVX512F____AVX512CD____AVX512BW____AVX512DQ__、および__AVX512VL__プリプロセッサ シンボルは、/arch:AVX512または/arch:AVX10.1コンパイラ オプションが指定されたときに定義されます。 __AVX10_VER__ プリプロセッサ シンボルは、/arch:AVX10.1 コンパイラ オプションが指定されたときに定義されます。 これは、コンパイラが対象としている AVX10 バージョンを示します。 詳細については、「定義済みマクロ」を参照してください。 /arch:AVX2 オプションは、Visual Studio 2013 Update 2 バージョン 12.0.34567.1 で導入されました。 visual Studio 2017 で /arch:AVX512 の制限付きサポートが追加され、Visual Studio 2019 で拡張されました。 Visual Studio 2022 で /arch:AVX10.1 のサポートが追加されました。

Visual Studio で /arch コンパイラ オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳しくは、「Visual Studio で C++ コンパイラとビルド プロパティを設定する」をご覧ください。

  2. [構成プロパティ]>[C/C++]>[コード生成] プロパティ ページを選択します。

  3. [拡張命令セットを有効にする] プロパティを変更します。

このコンパイラ オプションをコードから設定するには

関連項目

/arch (最小 CPU アーキテクチャ)
MSVC コンパイラ オプション
MSVC コンパイラのコマンド ライン構文