/interface
このスイッチは、コマンド ライン上の入力ファイルをモジュール インターフェイス ユニットとして扱うようにコンパイラに指示します。
構文
/interface
filename
解説
モジュール インターフェイスの拡張機能が .ixx
とは異なる場合は、このスイッチを使用します。
次の例では、モジュール インターフェイスに .ixx
ではなく .cppm
拡張機能があるため、/interface
スイッチを使用してモジュール インターフェイスとしてコンパイルします。
cl /c /std:c++latest /interface /TP my-module.cppm
コンパイラは、生成された .ifc
ファイルの名前をモジュール インターフェイス名から派生させます。 たとえば、my-module.cppm
で定義MyModule
モジュール名を指定すると、生成された.ifc
は MyModule.ifc
という名前になります。
このスイッチは、コンパイラ フラグ/TP
(ソース ファイルの種類の指定) と共に使用する必要があります。
/interface
は Visual Studio 2019 バージョン 16.10 以降で使用できます。
/interface
には /std:c++20 以降が必要です。
Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには
通常、モジュール インターフェイス ファイルに別の拡張機能を使用しない限り、Visual Studio 開発環境ではこのオプションを設定しないでください。 既定では、ビルド システムは、 .ixx
* 拡張子を持つファイルにこのオプションを適用します。
オプションを IDE で明示的にファイルに適用するには、ソリューション エクスプローラーでファイルを選択します。 右クリックしてコンテキスト メニューを開き、 Properties を選択して [プロパティ ページ] ダイアログを開きます。 Configuration ドロップダウンを All Configurations に設定します。 [ Platform ドロップダウンを All Platforms に設定します。
Configuration Properties>C/C++>Advanced プロパティ ページを開きます。
ドロップダウン コントロールを使用して、 Compile As プロパティを Compile as C++ Module Code (/interface)に変更します。 [OK] または [適用] を選択して、変更内容を保存します。