チュートリアル: プロジェクトのデバッグ (C++)
このチュートリアルでは、プロジェクトのテスト時に見つかった問題を修正するために、プログラムに変更を加えます。
必須コンポーネント
このチュートリアルは、C++ 言語の基本を理解していることを前提としています。
また、これまでの関連チュートリアル (「C++ デスクトップ開発のための Visual Studio IDE の使用」を参照) を完了していることも必要です。
バグがあるプログラムを修正するには
Cardgame
オブジェクトが破棄されるとどうなるかを確認するには、Cardgame
クラスのデストラクターを見ます。メニュー バーで [表示]>[クラス ビュー] の順に選択します。
[クラス ビュー] ウィンドウで、 [Game] プロジェクト ツリーを展開し、 [Cardgame] クラスを選択して、クラス メンバーとメソッドを表示します。
~Cardgame(void) デストラクターのショートカット メニューを開き、 [定義へ移動] を選択します。
Cardgame が終了したときに
totalParticipants
を減らすには、Cardgame::~Cardgame
デストラクターの左右の中かっこの間に次のコードを入力します。totalParticipants -= players; cout << players << " players have finished their game. There are now " << totalParticipants << " players in total." << endl;
変更後、Cardgame.cpp ファイルは次のコードのようになります。
#include "Cardgame.h" #include <iostream> using namespace std; int Cardgame::totalParticipants = 0; Cardgame::Cardgame(int players) : players(players) { totalParticipants += players; cout << players << " players have started a new game. There are now " << totalParticipants << " players in total." << endl; } Cardgame::~Cardgame() { totalParticipants -= players; cout << players << " players have finished their game. There are now " << totalParticipants << " players in total." << endl; }
メニュー バーで、 [ビルド]>[ソリューションのビルド] の順にクリックします。
ビルドが完了したら、メニュー バーの [デバッグ]>[デバッグ開始] を選択するか、または F5 キーを選択して、デバッグ モードで実行します。 プログラムは、最初のブレークポイントで停止します。
プログラムを実行するには、メニュー バーで [デバッグ]>[ステップ オーバー] の順に選択するか、F10 キーを押します。
Cardgame
コンストラクターが実行されるたびにtotalParticipants
の値が増加します。PlayGames
関数が返されると、Cardgame
インスタンスがスコープ外に出て削除される (デストラクターが呼び出される) ため、totalParticipants
が減少します。return
ステートメントが実行される直前に、totalParticipants
は 0 になります。プログラムが終了するまで続行するか、またはメニュー バーの [デバッグ]>[実行] を選択するか F5 キーを選択して続行します。
次のステップ
前へ: チュートリアル: プロジェクトのテスト (C++)
次へ: チュートリアル: プログラムの配置 (C++)