GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) メソッド
定義
重要
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選択する EGLContext クライアント バージョンを既定の EGLContextFactory と既定の EGLConfigChooser に通知します。
[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion (int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit
パラメーター
- version
- Int32
選択する EGLContext クライアント のバージョン。 OpenGL ES 2.0 に 2 を使用する
- 属性
注釈
選択する EGLContext クライアント バージョンを既定の EGLContextFactory と既定の EGLConfigChooser に通知します。
OpenGL ES 2.0 互換コンテキストを作成するには、このメソッドを使用します。 例:
public MyView(Context context) {
super(context);
setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
setRenderer(new MyRenderer());
}
注: OpenGL ES 2.0 を必要とするアクティビティは、次を設定して示す必要があります。
の Java ドキュメントandroid.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int)
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