GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) メソッド

定義

選択する EGLContext クライアント バージョンを既定の EGLContextFactory と既定の EGLConfigChooser に通知します。

[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion (int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit

パラメーター

version
Int32

選択する EGLContext クライアント のバージョン。 OpenGL ES 2.0 に 2 を使用する

属性

注釈

選択する EGLContext クライアント バージョンを既定の EGLContextFactory と既定の EGLConfigChooser に通知します。

OpenGL ES 2.0 互換コンテキストを作成するには、このメソッドを使用します。 例:

public MyView(Context context) {
                    super(context);
                    setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
                    setRenderer(new MyRenderer());
                }

注: OpenGL ES 2.0 を必要とするアクティビティは、次を設定して示す必要があります。

の Java ドキュメントandroid.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int)

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適用対象