ImageView.AnimateTransform(Matrix) メソッド

定義

描画時にビューの描画可能に一時的な変換 Matrix を適用します。

[Android.Runtime.Register("animateTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetAnimateTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler", ApiSince=29)]
public virtual void AnimateTransform (Android.Graphics.Matrix? matrix);
[<Android.Runtime.Register("animateTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetAnimateTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler", ApiSince=29)>]
abstract member AnimateTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.AnimateTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit

パラメーター

matrix
Matrix

行列形式の変換パラメーター。

属性

注釈

描画時にビューの描画可能に一時的な変換 Matrix を適用します。 アニメーション中のカスタム スケーリング、平行移動、およびパースペクティブの歪みを許可します。

このメソッドは、アニメーション中にのみ使用する軽量アナログ ImageView#setImageMatrix(Matrix) です。このマトリックスは、次の描画可能な更新またはビューの境界の変更後にクリアされるためです。

の Java ドキュメントandroid.widget.ImageView.animateTransform(android.graphics.Matrix)

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適用対象