CASpringAnimation クラス

定義

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

[Foundation.Register("CASpringAnimation", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class CASpringAnimation : CoreAnimation.CABasicAnimation
type CASpringAnimation = class
    inherit CABasicAnimation
継承
属性

コンストラクター

CASpringAnimation()

既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

CASpringAnimation(IntPtr)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

CASpringAnimation(NSCoder)

unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。

CASpringAnimation(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。

プロパティ

Additive

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 CAPropertyAnimation)
AnimationEvents

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 CAAnimation)
AutoReverses

アニメーションが完了すると、アニメーションが自動的に反転するかどうかを決定します。

(継承元 CAAnimation)
BeginTime

アニメーションの開始時間 (親に対する相対時間 (該当する場合)。

(継承元 CAAnimation)
By

インクリメントする値。

(継承元 CABasicAnimation)
Class

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスのハンドル。

Cumulative

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 CAPropertyAnimation)
Damping

スプリング アニメーションの減衰を取得または設定します。

DebugDescription

このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。

(継承元 NSObject)
Delegate

クラス デリゲートとして機能する CoreAnimation.CAAnimationDelegate モデル クラスのインスタンス。

(継承元 CAAnimation)
Description

オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。

(継承元 NSObject)
Duration

このアニメーションの継続時間 (秒単位)。

(継承元 CAAnimation)
FadeInDuration

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 CAAnimation)
FadeOutDuration

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 CAAnimation)
FillMode

このアニメーションの FillMode は、このプロパティの値として CAFillMode 定数を使用します。

(継承元 CAAnimation)
From

アニメーション化するプロパティの初期値。

(継承元 CABasicAnimation)
Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
InitialVelocity

アニメーションの初期速度を取得または設定します。

IsDirectBinding

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
IsProxy

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
KeyPath

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 CAPropertyAnimation)
Mass

アニメーションの質量を取得または設定します。

RemovedOnCompletion

完了時にアニメーションがレイヤーから削除されるかどうか。

(継承元 CAAnimation)
RepeatCount

アニメーションを繰り返す回数。

(継承元 CAAnimation)
RepeatDuration

アニメーションが繰り返される秒数。

(継承元 CAAnimation)
RetainCount

オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。

(継承元 NSObject)
Self

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
SettlingDuration

アニメーションのセトリング時間を取得します。

Speed

このアニメーションに適用される速度スケール。 値が 2.0 の場合、アニメーションは親アニメーションの 2 倍の速さで実行されます。

(継承元 CAAnimation)
Stiffness

アニメーションのスプリングの剛性を取得または設定します。

Superclass

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
TimeOffset

現地時刻の余分な時間オフセット。

(継承元 CAAnimation)
TimingFunction

アニメーションの計算に使用されるタイミング関数。

(継承元 CAAnimation)
To

アニメーション化するプロパティの変換先の値。

(継承元 CABasicAnimation)
UsesSceneTimeBase

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 CAAnimation)
ValueFunction

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 CAPropertyAnimation)
WeakDelegate

この型のデリゲート プロトコルに応答できるオブジェクト

(継承元 CAAnimation)
Zone

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)

メソッド

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AwakeFromNib()

オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
古い.

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
BindingInfo(String)
古い.

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
古い.

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
BindingValueClass(String)
古い.

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
CommitEditing()

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。

(継承元 NSObject)
Copy()

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 NSObject)
Copy(NSZone)

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 CAAnimation)
DangerousAutorelease()

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

指定したキーに変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
DidChangeValueForKey(String)

キー値監視の一環として、 によって key 表される値が変更されたことを示します。

(継承元 CAAnimation)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。

(継承元 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

指定されたエンコーダーでオブジェクトの状態をエンコードします

(継承元 CAAnimation)
Equals(NSObject)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
ExposedBindings()

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
FromKeyPath(String)

指定したキー パスから新しいアニメーションを作成します。

GetBindingInfo(NSString)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
GetByAs<T>()

指定した型のオブジェクトとして返される、インクリメントする値を返します。

(継承元 CABasicAnimation)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

指定したキーの値を取得します。

(継承元 NSObject)
GetFromAs<T>()

アニメーション化するプロパティの初期値を返します。指定した型のオブジェクトとして返されます。

(継承元 CABasicAnimation)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
GetNativeField(String)
古い.

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
GetToAs<T>()

アニメーション化するプロパティの変換先の値を返します。指定した型のオブジェクトとして返されます。

(継承元 CABasicAnimation)
Init()

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。

(継承元 NSObject)
MutableCopy(NSZone)

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 CAAnimation)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。

(継承元 NSObject)
RunAction(String, NSObject, NSDictionary)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 CAAnimation)
SetBy(INativeObject)

NSObject 以外の型を使用して、増分する値を設定します。

(継承元 CABasicAnimation)
SetFrom(INativeObject)

NSObject 以外の型を使用して、アニメーション化するプロパティの初期値の値を設定します。

(継承元 CABasicAnimation)
SetNativeField(String, NSObject)
古い.

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

指定したキーの値を null に設定します。

(継承元 NSObject)
SetTo(INativeObject)

アニメーション化するプロパティの変換先の値 (INativeObject を使用)。

(継承元 CABasicAnimation)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。

(継承元 NSObject)
ShouldArchiveValueForKey(String)

指定されたキーの値をアーカイブする必要があるかどうか。

(継承元 CAAnimation)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。

(継承元 NSObject)
Unbind(NSString)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
Unbind(String)
古い.

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WillChangeValueForKey(String)

キー値監視では、 に関連付けられている key 値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 CAAnimation)

イベント

AnimationStarted

オブジェクトによって発生するイベント。

(継承元 CAAnimation)
AnimationStopped

オブジェクトによって発生するイベント。

(継承元 CAAnimation)

拡張メソッド

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

剛性、質量、減衰を含むスプリング アニメーション。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 取得します。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 設定します。

適用対象

こちらもご覧ください